“咦?”
赵千羿意外了一下,道士职业的强杀技能“瞬移骷髅”?
这可不是现阶段的土著玩家能掌握的技巧,因为这个时候应该还没人发现这种技术。
至于外来者玩家就更不可能知道了,因为这种古老的道士技巧就已经被淘汰了,他们上那知道这种技术去?
这个叫做“一杯浊酒敬曾经”的道士,绝哔是个骨灰出身的老玩家!
为了确定“瞬移骷髅”只是巧合,还是真的被一杯浊酒敬曾经刻意施展出来的。
赵千羿还故意硬抗了几次“瞬移骷髅”,最后确定的确是对方在刻意控制!
因为所谓的“瞬移骷髅”,指的是道士玩家在跟人的时候,突然用随机传送卷飞走。
然后道士玩家的变异骷髅,在系统强制的“跟随”机制下,会跟随主人一起被传送离开。
但问题是,在前一刻,它还在执行主人下达的“攻击”命令,所以“跟随”和“攻击”命令产生了冲突。
于是乎,就会出现这种近乎于卡的“瞬移骷髅”情况,变异骷髅在系统强制“跟随”的机制下会被传送。
但是它又要攻击敌人,所以传送之后并不会出现在主人身边,反而会在强烈的攻击意愿下传送到敌人身上,并跟敌人的游戏角色重叠在一起,在脱离重叠的虚体状态的同时,它会第一时间对敌人发起攻击。
只要道士玩家不断的进行瞬移,每飞一次变异骷髅就会攻击一次,哪怕被攻击的玩家也用卷轴飞走都不行。
变异骷髅会不远千里的瞬移过去继续攻击目标,一直追杀到目标死亡或者它的主人携带的随机传送卷消耗殆尽为止!
但是这种“瞬移骷髅”的技巧,不是随便哪个道士玩家都能用的出来的,必须精准的掌握骷髅瞬移时的卡点时间。
瞬移的太快,变异骷髅只会不断在目标游戏角色身上闪现,而不会进行攻击。