但是由于位于受攻击点上的战力,在阵法的运转之下会一停既走,会受到的攻击十分有限,旋转会阵法内部后有的是时间给自己加血和恢复,所以生存能力大幅度增加。
而攻击这套阵法的敌人,会根本搞不清楚自己的目标在那。
感觉到有人攻击自己之后正准备反击,却发现攻击自己的目标已经转到了阵法的内部去了。
这就会导致敌人陷入短暂的无所适从之中,因为上一个攻击自己的目标还没干掉,身后就又有新的目标攻击自己,想转身攻击新目标吧,新目标又已经消失在人群之中了。
就算他弄明白了这套攻击模式,只盯着阵法转出来的新目标攻击,可整个阵法又不是只有一名战力,他每个新目标都打一下,其结果就是每一个都打不死,而每一个新目标都会打他一下,你说谁吃亏?
而且最主要的是,这座复杂的阵法最凶险的地方,并不是负责运转九宫八卦剑大阵的道职亲卫。
而是外围战士们的突击战阵的疯狂输出,以及阵法内部每一座小九宫保护着的一队法师的魔法输出!
习惯了一窝蜂冲上去乱砍的他们,突然碰到像这样的降维打击,不管换了谁都会懵哔吧?
更神奇的是,这座旋转的大阵,负责攻击的还不仅仅只是战士和法师本身,没忘了1200名道士每人还有一具骷髅保护,而内部被保护着的法师每人还有七只召唤兽吧?
这些骷髅战士和召唤兽混杂在人群之中,随着主人的攻击而不断向敌人进行输出。
并且还会随着主人的位置移动而打着打着突然消失,就使得战斗场面会变的更加扑朔迷离、混乱不堪。
但是这种混乱却是针对敌人的,对阵法内部的道士和法师来说却是混而不乱,因为他们根本不用去管自己的骷髅战士和召唤兽在那里,只需要维持阵法运转和保护好自己就行了。
他们的骷髅战士和召唤兽已经是成熟的宝宝了,已经懂得自己该怎么进行攻击了,就算不幸被敌人缠住干掉了,也无非是浪费一张符纸或者召唤兽卡片重新再召唤一只而已,嗖咦贼。