一技能是很常见的两段位移,释放三次后还能回到原地,这让英雄的轨迹变得莫测,在灵活性上远胜过简简单单的一段突进+攻击(说的就是你,常山赵子龙)。
而二技能就更是游戏系统对英雄明晃晃的偏爱了。
李白二技能的表现形式是在地面上化出剑阵,剑阵能减速敌人并且造成伤害,而李白在画剑阵的时候是免伤免控的。
看看!看看!免伤免控二技能!这是人干的事儿吗?
当初缪宣顶着貂蝉的建模只有大招才有那么短短的一个免控,而光是这个免控就不知道让他躲过了多少厉害的攻击,而现在李白的免控只是一个二技能……
貂蝉:哼~
然后是更猛的第三技能,这个技能在释放时李白他……也是免伤免控的!
不仅如此,李白在释放三技能时会化作五道虚影,不仅卖相优美而且伤害也不低,打人时那叫一个又仙又痛。
你看看这个英雄!他有两个小无敌啊!!占总技能的三分之二啊!!!
警察叔叔就是他jg
游戏内为了平衡英雄,李白的三技能自然是有着使用限制的,但是缪宣的建模却没有这些限制,只要剑气积累得足够了,他就能够使用三技能。
那么剑气怎么积累呢?
打人就行了。
也就是说,只要缪宣内心计算好间隔,并且记得带个蓝buff,他就能做到技能不断,大招不停。
这个想法太美好了,一想到自己即将连招两个免伤免控小无敌,缪宣就感觉自己的小翅膀在蠢蠢欲动……
苍蝇搓手jg