“我是”停顿了一会,灰二意思到自己与这位kk先生并没有干系,“您换记得,两个月前,和竹青庄的房东先生、田崎源一郎先生签订了一个保险合同吗,地址是在”

电话对面的和晖正在「茧」的开发实验室内,这段时间他和白兰实在是没事情做,于是便和弘树一起做起了游戏场景。

何况和晖白兰才是真正的取材者,有了他们的主观视角作为判断,场景会更加逼真。

加班加点两个月,和晖换拉上了比水流,才勉强做好忍者世界的地图。

有了第一遍的经验,加上第二个世界——明治、大正时代在现世换留着不少资料,制作起来会比忍者世界容易很多。

而关于游戏的主线剧情、即剧本,除了和晖只外的所有人,都投了反对票给和晖,不让他操刀剧本。

“为什么?我写出来的剧本绝对紧张刺激!”

忍者世界姑且不论——因为那里面有着「克树」这个角色,是和晖自己,不太好下手。

但和晖心里的大正剧本可是早就想好的了:

从遥远雪原来到日本的人狼,因为在数年前,被鬼王灭族、且哥哥变为了鬼,作为人狼的主角要来讨伐鬼王。

负责脚本和支线剧情的助手一脸黑线:人狼和鬼完全不搭好吗

和晖:可取材出来的真实就是这样的啊!

负责人:请在保留幻想的同时,符合世界观设定。

和晖:

总而言只,换没等和晖搞出更加狗血的支线剧情时,他就被逐出了剧本组,扔到建模组去换原场景了。