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看到如此高的评价,陆蕴既觉得在意料之中,又在预料之外。

那一天,他带着翟止去找方逸帆,原本是想找对方要一个代言的名额,结果不止方逸帆不同意,连翟止本人也兴致缺缺,这让他很是不满,他这么忙上忙下的,结果当事人还不接受,简直浪费人家一片心意。

结果他还没发作,这两人就一唱一和地商量出了替代方案——不做代言人,转而做配音演员。

陆蕴听得目瞪口呆,这算是什么?等级也降得太低了吧。

不说别的,单论曝光度就很不一样了。

他想据理力争,结果这两人交换了个眼神,又开始一唱一和了。

一个说虽然他只是作为游戏的配音,看起来无关痛痒,但是对于普通的游戏爱好者来说,这已经是最大限度地参与进游戏项目之中,作为游戏粉已经很满意了。

另一个说相比起代言这种主要针对线下的推广与宣传手段,配音这种方式更为直接地参与进游戏本体,甚至可以说是成为了游戏的一部分,这样可以将玩家的恶感降到很低,而且经过长时间的潜移默化,玩家会对此人产生一定的好感,这就是路人粉的培养。

听着他们的理由,陆蕴陷入了沉思。

而在这个时候,方逸帆又祭出了一枚重磅炸弹——先前有一个新的综艺节目曾联系过他,想要和他谈合作的事情,而这个综艺主打的就是邀请各路明星来进行配音上的较量。

方逸帆表示,他可以作为投资方向节目组推荐翟止加入,而在此之前,先让翟止通过给游戏配音试试水,届时就算上节目,过往的履历也不算太难看,如果反响好的话,也可以聚集一定的群众基础,那之后就更方便他发展了。

面对方逸帆的提议,陆蕴思考了三秒之后,便欣然应允了。

这个方案虽然说前期的曝光小了,但是却是为翟止本身打下了一个良好的群众基础,有利于后期的可持续发展,相比起一锤子买卖的还不知是好是坏的代言人,要周到不少。

两人达成共识,很快就细节部分进行讨论,而当事人翟止则托着腮冷漠地表示,原以为可以做一个只献声的安静的美男子,没想到最后还是要他献身上节目,真是人算不如天算,早知道就不答应了。

真坑!

但不管他觉得坑不坑,计划都在有条不紊地进行着。

眼见着网上的呼声越来越高,方逸帆提过的节目组对翟止的邀请也如约而至了,双方很快便达成合作意向。