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“我怎么感觉高逸那会儿已经进道具了啊?”

“僵尸按理说不该咬到高逸啊?”

“呜呜呜呜我的小可爱高逸就这么下线了。”

“楼上别急,一会儿没准你还能在弹幕看见他。”

“弹幕里有些人积点口德吧。”

因为讨论的人数过多,有人甚至把他被咬的片段截下来逐帧播放。

而那个片段也因为点击量过多,迅速冲上了热门。

如果杜嘉年可以看到那个视频,他会发现,高逸被拉进妹妹的鬼打墙中时,僵尸并没有碰到高逸的脚踝。上传者特意把高逸脚踝的位置放大,还进行了慢放。那上面清楚显示着:高逸脚踝消失的时候,僵尸的牙齿才落在高逸先前的位置。

总而言之,高逸被咬属于系统道具的判定失误。

游戏沉默,弹幕狂欢。

而轮回位面的主神看着那些黑色物质源源不断的产生,发酵,膨胀。

那些东西将他包裹起来,翻涌不息。

而主神没有一丁点回滚游戏进程,修正判定的意思。

他看着画面心满意足,这个副本结束他所收集的负面情绪可以让他冲破轮回位面,登上任何一个他想去的地方,坐上任何他想坐的位置。

至于高逸,和他有什么关系?

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