这个行为模式有点像是前段时间课堂上讲的斯坦福监狱实验。
将自己从思考的模式中抽离,鹿栖开始打量这里的情况。鹿栖目前所知,有50个玩家进入了游戏,再加上一些nc。鹿栖根据目前遇到的玩家和nc,估算这一间监狱里面有100人左右。
这里的监狱和普通的监狱有点不太一样。
监狱是环形的。
所有的牢房围城了一个圆,圆圈的最中心有一座中央塔楼。
圆形监狱。
英国哲学家杰里米·边沁提出来的监狱设计,圆形监狱由一个中央塔楼和四周环形的囚室组合而成。这是一个非常有趣的设计,鹿栖觉得有趣就有趣在于,这是人类才能体会到恐怖之处的设计。
中央塔楼在高空,囚犯没有办法可以看到详情,但是上面有两到三个监视的人。
牢房里面有两扇窗户,一扇冲着中央的中央塔楼,一扇背对着中央塔楼。
背对着中央塔楼的窗户是为了通风。
而对着中央塔楼的是为了将囚犯暴露在监视人之下。
在这里的设计下,在中央塔楼上的人可以观察到任何一位犯人的一举一动,但是犯人却不清楚自己是否被监视者,所以会加重犯人的心理压力,从而不敢轻易妄动。
就像现在,鹿栖在抬头望着塔楼。
塔楼可能也正好有人在看着鹿栖。
鹿栖不会知道那个人究竟有没有在看着自己。
绝佳的折磨人的设计。