保安队长摸索尸体,寻找身份证明,眼尖的玩家们一眼就看出来他是死于杀人规则了。
很快,玩家们自发去确认二楼到五楼其他房间——
这么大的骚动,二楼到五楼才下来几个人看热闹,昨晚上楼寻找地盘当休憩地的可不是这么少的人!
5分钟后,所有幸存的玩家都面色惨白。
八成以上的办公室里,都有尸体!有的是一具,有的是两具,最多的是三具!
最后有人统计了一下数字,昨晚死亡的人数竟然有40多人!有一半可以确定是玩家!
到底是怎样的杀人规则,能在短短一个夜晚,如此霸道而残忍的干掉40余人?
很好猜,也让人很难接受:独自(少于等于三人)过夜。
有人质疑这个规则的真实性:一楼有一个三人团队缩在点滴室旁的卫生间睡觉,却没死亡。再者,阵营游戏,弄出这种“不让人单走”的规则,是否太过困难?
但很快有人跳出来反驳:你说是三人睡觉没死就是三人?保不齐有第四人偷偷溜进去清晨又溜走了呢?不然你今晚自己试验一下正确性?
再者,阵营游戏不让人单走不是很正常吗?要每个人都单走求生,不打架,阵营战还怎么搞,给你两个阵营并列第一么?
总而言之,尽管质疑声存在,玩家们狠狠在心中记住了一笔:绝对不能少于三人一齐过夜。
而有趣的是,散人玩家、孤高傲慢的单走玩家都被一夜铲除,剩下的幸存者,100都是4人以上的抱团玩家。
一时间,没了散人干扰视线,派系分明了起来,脑筋灵光的人,也开始思路活络起来。
猪葛躲在其他队友背后,暗中扫过集中在二楼走廊至一楼大厅的玩家:病人、家属阵营里,明显形成团体的有三个。
第一个,是势头最大的,他们“登天”核心成员所在的团体,一开始有16个人,昨晚厕所里死了两个倒霉的,又失踪了一男一女(薇薇安和当山),现在还剩12人。