韩秋突然觉得压力很大,一步步走到现在,从边缘人物,到了现在的容大英雄,谈何容易。但要失去这一切,或许只需要短短的一瞬间。
英雄自古如美人,何许世间见白头。英雄经不起失败,一生不败的人,一败就是一生……
这次的点杀,自己必须上,而且必须将球投进去!
不是英雄的名头,而是为了容大的前进!我们来到这里,一步步走到现在,不是来品尝失败滋味的!
那种悲情的人物,那种赚人眼泪的落寞英雄,谁愿意当谁当去!
这种角色,不适合哥!
这个全能腰带,能够将四种属性任意调配,是全天候工作制呢?还是用一次后就得等待冷却时间?如果是随时调配,那么是不是调配一次,就算是用一次,从而降低一点的耐久度?这可有点用不起啊,总共就4点的耐久,要是前后转换两次,岂不是两场比赛下来,就得作废?
哎,这玩意毕竟第一次用,不太清楚性能啊!
韩秋抱着尝试的心态,又开始了属性的转移:
“使用装备:全能腰带,等级lv4,重量4,护甲加2级,耐久24。属性调配中:降低4点力量,4点体力,提升8点敏捷……”
成功了!
不过没什么值得欣喜的,耐久果然随着属性的调配降低了一点。这样就完全杜绝了随时随地改变属性的可能性。不过仔细想想,这也是有道理的。
要是属性能够随时随地的改变,那简直就将成为一个bug般的存在!
属性改变后,韩秋的第一感觉,就是无力,第二感觉,累!
一场比赛下来,与那个死金刚的角力,实在是太大的体力消耗了,先前仗着加的几点体力值,虽然能勉强应付下来,但也是吃力非常了,现在为了增加敏捷,不得已减了体力,那种铺天盖地的疲惫感着实让人难受非常,连呼吸都变得不太顺畅。
但这也是没办法的事,总不可能全减力量吧,别到时候瞄倒是瞄准了,由于力量不足,投一个三不沾出来……