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“日,我也被闷棍了!”

在一个截然不同的方向,又出现了一个不幸者……

“靠,我还没看清楚怎么回事,就挂了?”

“晕,老子是来打酱油的行不行?”

恶魔猎手怒不可遏,直接在公共聊天频道刷屏:“胆小如鼠的无耻狗贼,有种的就当面跟老子单挑!”

话还没说完,突然屏幕左下就跳出一串红色的数字:“典狱长对你使用技能,造成xxx点伤害!”

恶魔猎手的心都快要碎了:典狱长今天真是杀人如麻啊!更令人气愤的是,自己最喜欢的一件物品,被曝了!

第285章 那人却在灯火阑珊处

站在恶魔猎手的尸体上,典狱长的身影显得无比地飘逸和灵动,不但杀人如麻,发泄了心中郁结的情绪,还得到了收获。

或许,到游戏中杀人,真的是在现实世界上舒缓情绪的一种绝佳的方式!总比有些悲剧的同学,在现实中就直接弄出人命要好的多。

游戏也是有着许多积极意义的,那些中老年领导整天呼吁:游戏让青少年心理阴暗,应该取缔,有暴力的游戏,不能审批……其实这些人都是在推卸责任,把教育制度的大把大把的问题,一股脑全推给了游戏,甚至还呼吁家长把孩子送去体验体验电击……

实际上,在游戏中表现出的心理阴暗,是在哪里形成的?岂会是在游戏中所成?非也,此乃现实社会的影响。而青少年将情绪发泄到游戏中,恰恰舒缓了众多的不安情绪。游戏是在为整个社会买单,最后再背上黑锅……

“获取物品……神圣的报复,无等级,无重量,无属性,使用后,可以对一位仇人任意报复,不会有任何恶评,相反会有好的评价!

副作用:报复后,使用者将丢失一半的财产……”

我靠,居然把这件宝贝给丢了!恶魔猎手万念俱灰,甚至没来由地对着典狱长发来一个私聊:“能不能把这个物品卖回给我,价钱你随便说。!”

“不好意思,哥很缺钱,但是君子爱财,取之有道,怎么能倒卖物品谋取暴利呢?”典狱长的回话,显得很有原则似的,让恶魔猎手一阵崩溃:靠,人不能无耻到这样的地步!