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但有了炼丹炉,材料可以合成物品,优劣对比就产生了根本性的变化。

而这个可喜的变化,又更加激发了韩秋打游戏获取材料的热情,组织起工会的屠夫们“聚餐”的活动,是越来越频繁了。在一段并不算长的时间里,这一队流氓团伙,已经扫荡了几乎所有的热闹区域,足迹遍布全地图,杀得是哀鸿遍野,鬼哭神嚎!

典狱长的id,在服务器的论坛区,已经成为了一个传奇式的名字,并被冠以了一个新的称号:材料收割机!

无数倒下典狱长手下的刀下亡魂,一把鼻涕一把泪地控诉着自己的血泪史。在交流之中,突然有人发现了这么一个问题。

为什么大家死在典狱长的毒手之下,没有爆掉现成的装备和物品,总是掉一大堆材料呢?这玩意又不值钱,他要真是需要材料,满大街的怪,随便去打啊,各种各样的材料都有,干嘛非得拿人开刀,真是丧尽天良……

不过虽然不值钱,但丢掉东西,总是让人感觉很不愉快的。所以在发现了这个现象,并且由很多很多的人做出了验证之后,大家渐渐都学聪明了。

以前很多人都习惯把贵重的物品和武器放在仓库里,这样保险,而材料之类的,就懒得往仓库里扔了,毕竟格子有限。直接就放在包裹里,反正值不了几个钱,而且打怪随时都能打出来;但自从发现了典狱长收割材料的这个怪癖后,许多人的习惯,就完全改过来了。

尽管因此发生了好几起触目惊心的血案,在各种各样的战斗中,都有人因为挂掉而被爆出珍藏已久的武器,欲哭无泪……但为了防火防盗防典狱长,他们继续执著地选择了继续……

由此可见,典狱长在这个服务器中,究竟有着怎样的威慑力……

不过这样的行为,导致的后果,就是韩秋的材料收割之路,越发地艰难了。特别是今天,随着论坛上的帖子越吵越爆,已经很少有人怀揣着材料出门了。

组织起一群牲口,好好地过了一下杀伐的瘾,但收获少得可怜。偶尔打出一点零星的材料,还是某些“被害人”在路上打怪,刚打出来的,放在包裹里还没捂热乎,就……

甚至有尸体躺在地上,悲愤莫名地对典狱长说:“后悔啊!我为什么不先回城去趟仓库再来?”

擦!太过分了,出城跑老远来打几个怪,你容易么?怎么就惦记着回去呢,你不嫌路途遥远?

但这还不算过分,最过分的是,跟着典狱长一路扫荡的牲口们,居然一个个赚的盆满钵满。由于大家都不带材料改带成品了,使得这群牲口,发了一笔大财!

但受害者显然对这些宝贵的成品视若无睹,依然在叹息着:为什么不回城存放材料?

这个细节,也从侧面说明了,典狱长在这个服务器的人民群众的心目中,到底是怎么样的一个恐怖的存在……