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但进去后,才赫然醒悟过来,抢先的体验,跟玩单机游戏有什么区别?

看着屏幕中的“典狱长”,孤零零地出现在城边的郊外,入眼是满目的荒凉,韩秋的心里砰然一动,颇有点触景伤情的感觉,以往风风光光,大杀四方,令人闻风丧胆的典狱长,现在竟然像是一个被流放的孤单行者……

见到这样的场景,韩秋顿时就失去了继续玩下去的兴趣;一个人的游戏,哪能叫什么网游啊!

想到这里,韩秋兴味索然地想要关掉游戏,但却突然想到了什么。

现在,服务器都在我的手上了,我能不能试着改改数据?想要什么神器,就把什么神器塞进包里?

呃……其实在韩秋竞标《猛兽世界》大陆代理权的时候,就已经冒出过这样的想法,虽然说起来,这完全是作弊,用传统的观点来讲,这是破坏游戏平衡性的,是很不道德的,但实际操作起来,谁还顾得上这些议论啊?事实告诉大家,做圣人,是要付出很惨痛的代价的。

现实就是,无论什么东西,如果出现bug,那大家都喜欢骂,站在道德的制高点上给予迎头痛击;但要是,这个bug能够为自己所用,那绝对是义无反顾地利用。

所以,韩秋对于修改游戏数据,倒是没什么道德上的顾虑,更不可能像做了什么亏心事似的,半夜三更睡不着觉,躺在床上翻来覆去的;事实上,他现在很兴奋,很hay,心中充满了一种蠢蠢欲动。

修改数据,得神器,这是一件多么拉风多么酷的事情啊!光是想一想,就让人禁不住地热血沸腾!

韩秋再次打开了服务器上的数据库,然后开始编程,修改数据,向“典狱长”的仓库里塞进了一把霜之哀伤,而且还是极品的那种,附带了一大堆的属性。

韩秋搓了搓手,嘿嘿一笑:要是这把游戏世界中的终极神器,真的给哥带到了现实世界中,那就真的是母牛倒立——牛逼冲天了,这玩意,比蛋刀还厉害!

他甚至在考虑这么一个问题:传说,霜之哀伤是一柄被诅咒了的神器,得到霜之哀伤的人,会将灵魂献给恶魔,受到恶魔的控制,背景故事中的一号男猪脚,阿尔萨斯同学,就是因为得到了这把神器,从而拥有了无穷的力量;但他手握这把神器的第一件事,就是杀死了自己的老师,山丘之王,矮子穆拉丁;然后又返回洛丹伦,杀死了自己的父皇,接着又为了抢父皇的骨灰盒,围追堵截,干掉了圣骑士,接着又……

哎,总之从那一刻起,他就完全迷失了自己,接下来所做的一切勾当,都不堪回首了。

这把神器如此邪门,那自己如果带到了现实里,会不会也被恶魔控制住呢?会不会也干出那种伤天害理的事,最终成为人民公敌呢?

想了许久,韩秋狠狠地拍了拍脑门:擦,八字都没一撇,想这么多干嘛,先试试看能不能把霜之哀伤带出来?

兴奋地搓了搓手,韩秋做回到玩游戏的那台电脑前,点开了“典狱长”的仓库,果不其然,一柄散发着幽幽紫光的利剑,静静地躺在格子里。

这就是传说中的《猛兽世界》第一神器——霜之哀伤!