就是将农庄发展到极致之后,拆掉围墙圈地,再修建新的围墙,并且最好有其它生物巢穴被包裹进来。

这种思路,那些英雄世界里的土著是不可能明白的。

虽然说,这种圈地所产生的建筑,没法抽税上来,但待到农庄圈地发展到一级小城程度的时候,就有可能自动形成城池炼金阵。

在这之后,就需要一些资源,金币等等东西来将农庄改建为一座真正的城池了。

但这种方法也有难度,其难度就在于,一座农庄想要靠这样圈地发展到一座小城的地步,所需要的时间很长,并且要求有一座生物巢穴被包裹进来,这就更难了。

任何的生物巢穴之间,距离都不会太近。

说白了,农庄就是一座生产农夫的特殊生物巢穴,因而在它的周围,生物巢穴也会比较远。

一个普通的农庄想要将生物巢穴包裹进来,也就意味着其围墙要修很远很远,超出小城很多都是有可能的。

这就意味着工程量的无限提升与防卫力量的薄弱。

指不定还没等农庄蔓延过去,就被什么敌人被偷袭了。

而这座农庄的好处就在于,自行形成了一片墓地。

虽然说墓地里会产出鬼火,骷髅来袭击农庄,但墓地就等同于生物巢穴,并且就在农庄背后,紧密相连。

也就是说,只要李关西将农庄扩张到规定的程度,再投入资源,金币,一座新崭崭的城池就会诞生。

当然,这里面最重要的就是防卫力量了。

如果没有足够的军力驻守的话,就算是敌人无法打下农庄,每爆发一场战斗,新扩展出去的农庄就损坏一些,这时间就拖得太长了。

说实话,李关西那点兵力别说保卫不断扩展出去的农庄,就算是保卫之前的农庄,都显得有些心有余而力不足。