当人们的信仰程度越来越深时,就会渐渐地发现,当向神灵祈祷或上香时,内心越虔诚,那神力的回复越快,得到的神力越多,而且,就连信仰度的提高,也会越快。
那么,为了比别人强,为了在这游戏中出人投地,人们是不会不愿意,让自己的心意更虔诚一点的。
更何况……只是在求神时虔诚而已,平时没事时虔不虔诚,都无所谓了。
此外,一些现实中,或是游戏中的弱者,为了变强,那么,会不会,也在平时一有空,就不断地祈祷,以增强自己的力量呢?
游戏中,增加力量,除了信奉神灵,还有传统的打怪……但打怪……只是为了赚钱,或是供奉给神灵。
对实力的提升,不多。
同时,游戏里,每一种神术,施展时,越虔诚,威力也会越强大……
那么,人们的选择,不言而喻。
更重要的是,在设定中,神灵与神灵之间,是互相有矛盾的,敌对的神灵信徒之间,是敌对的,打败对方的信徒,可以取悦自己的神灵。
那么,争斗发生了。
有了争斗,就有了强弱之分。
那强者,定然想更强。
弱者,更想变强,那时,求的,也是虚拟神灵。
于是……这信仰之力……不就源源不断地产生了吗?
再者,这神灵赐下的神术,还深入到整个世界的方方面面。
比如,喜欢美食的人,喜欢厨艺的人,或在游戏里开酒楼的人……如果信奉了食神,那食神的神术,可以让食物更美味十倍百倍……嗯,就是吃下那些虚拟食物时,大脑的感观强多若干倍。