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现代人内心中的孤独、冷漠、压抑和空虚,都被这个标题涵盖了。

这些人是最需要游戏,或者说需要社交软件服务的。

苏亦凡自己曾经也是这样孤独的人,他能理解,现在他学会了表达。

游戏展上的记者们对这个短片没有太多评价,反倒是各种视频网站和论坛上开始有人排队评论。

“拍得真好,毕业之后我都忘了自己还无忧无虑过。”

“看的鼻子酸,对于她来说,我可能就是个路人甲……”

“我想当主角,可惜连出村子的钱都不够!”

“路人也应该有梦想!”

“看了好多遍,超喜欢。每个人都很孤独,我们需要逃避世界的窗口。”

……

……

让苏亦凡惊讶的是,这些热议当中仅有一小部分是王娟带领小伙伴们肉麻的自我吹捧,绝大多数内容还真是网友们发自内心的回复。

也许是这个世界上寻找认同感太难了,每一次如果有什么东西能击中人们的内心,引起的反应就一定很强烈。

仅仅是到了下午两点多,有几个视频网站已经把这条宣传短片发在了首页上,并辅以相当蛊惑人心的介绍。“最温情游戏公司宣传片”之类的头衔层出不穷。轻灵触动这个名字,再一次进入到许多不是手机游戏用户的玩家视野里。

相比之下,游戏会场内部的报道基本上没怎么提及这家公司,也就是有几个拍照做简单采访的小版块。等到各大网站的本地编辑们反馈出来之后,现场的记者们才开始如梦初醒地过去采访轻灵触动。

王健滔上午的时候还能对付一两下,到了下午彻底崩溃。蔡琰又不参与接受采访的工作,他这个空衔经理只能打起精神跟人继续胡吹海侃。有些排不上的记者甚至打起了张超的主意,连这个看上去不到二十岁的小朋友都不放过。