曾经王不负知道有一个奇葩,是个a型血的处女座,拿到《狂潮》的拷贝后,整整捏了一个通宵才进入游戏,把所有发型、眼型、鼻型、嘴型各种搭配全部试了一遍,最后才搭配出了心目中的女神。王不负曾经好奇看过那张捏出来的“女神”,当时就瞎了,心中简直有一万头羊驼呼啸而过。
而夏瓷没有随便选一个就立刻进入游戏,也没有强迫症似的反复捏人,而是漫不经心地点着随机,看着一个个的由随机元素构成的人像变换。最后,她选择了一个高高瘦瘦的青年。
王不负好奇道:“为什么要选他?刚才过去几个不是也挺好么?”
“这个人长着黑头发,你不觉得长得有点像你么?”夏瓷看了看屏幕,又转头看看王不负,捂着嘴轻笑道。
第四章 上传完毕
“哪里像了。”王不负无语。这网吧的屏幕只有800x600分辨率,运行在这个分辨率下的游戏画质可想而知。人脸都看不清楚,别说像谁了。
“下一步……”夏瓷对人物很满意,第一次玩电脑游戏的她已经有些兴趣了。
建成人物的下一步,就是选择角色在灾难来临前的职业。有三种选择:“刚刚退伍的海军陆战队士兵”,“地产销售员”,“在读医科大学生”。
角色之前从事的职业决定了初始属性,进入游戏的地点也不同。
退伍士兵拥有更高的血量、能携带更多的物品、更好地操作枪支。
推销员可以与他人更好地沟通,获得随从的速度大幅度提升。
大学生则有着最高的智慧,可以布设陷阱、看穿怪物的弱点,并且还有治疗自身与队友的能力,但是初期只能使用近战武器。
虽然在游戏的进程中,随着等级的提高,获得的属性点可以让角色向任何一个方向成长。但是初期的职业选择,将决定游戏开局时期玩家所要执行的策略和节奏。
这可以暗示玩家:我所培养的角色是独一无二的。
同时,也可以让玩家在二周目甚至三周目的时候都能获得不同的体验。
当然,也可以进行“自定义”,用点数推出一个初始人物,然后随机出生在地图上。