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这里面有《傲世三国》在程序上先天不足的原因。一个比如说“民居”建筑,能在哪里放下去,王不负根本就摸不出规律。很多看起来是空地的地方,结果地不平,就放不下去。

既然如此,不如扬长避短,干脆简化玩家在盖房子上的操作。毕竟这不是一个建筑城市类的模拟经营游戏,玩家在游戏里盖房子并不是玩点。

王不负在纸上画了半天,觉得给八个民居的空位、五个军事建筑的空位,剩下的每种建筑一个空位,应该会不错的。

八个民居空位,就代表着最多只能建八座民居,人口上限定在了七十人这个数字。《傲世三国》中有五种军事建筑,五个军事建筑空位可以让玩家每个兵种都选择一个,也可以大量爆某个单一兵种。

资源的话,五种实在是太多了。王不负觉得,删减成两种就可以。采用《魔兽》和《星际》的设计,设计一种普通资源和一种珍稀资源。

先让目标软件改这两个地方吧。其他的都一点点来。

第一百五十章 最重要的日子

王不负从目标软件的身上,真正切切地看到了这个时代中国游戏制作者们的困境。

这个时代,像张淳这样的人,一定有许许多多。他们想做中国人的游戏,想去实现自己的想法。但游戏行业,哪里是一腔热血就能做好的?

目标软件掏出了全部身家,费尽了浑身解数,做出来了《傲世三国》。但是凭良心说,这样一款游戏,真的能比得上欧美的大作么?

他们以后做出来的《秦殇》,真的比得上《暗黑破坏神》么?

目标软件在拼命,国产游戏制作者们也在拼命,但难道欧美和日本的制作者们就晃晃悠悠?所有人都在全力以赴啊。

当中国的玩家眼界逐渐打开,民族感情透支不了多久。正版那么难买,盗版和伪正版遍地都是,还有多少人会去费力去支持国内的这些人?

所有人都在失望。玩家们花了大钱买到的游戏,质量比不上五块钱两张碟的欧美大作,因而失望。游戏厂商们为持续走低的销量失望。所有人都感觉自己被伤害了。

王不负想起以后的网上言论。那个时候国产游戏步履维艰,只要有新作上市,立刻就会被人破口大骂“垃圾之作”、“傻x才玩”之类的话。

骂得对么?王不负想起自己也掏过五十块钱,买过一款仙剑原班人马制作的游戏。节奏冗长、对话繁多、玩得头昏、战斗无聊。对于王不负来说,为了这样的作品而付出五十块钱,完全就是欺诈。