这些地图模板做出来后,放在编辑器中,根据风格,随机增加各种怪物和nc、剧情道具等等。感觉应该还是可以的。
毕竟二十张地图模板呢。以每张地图需要玩家打半个小时来看,玩家要等到每个地图模板都重复数次、大概玩过二十多小时后,才会感觉地图枯燥。
但那个时候,他们就该被游戏的升级乐趣吸引住了。比如说招式要xx点灵魄就能升级了,是不是再打一关……装备的熔炼次数不均等,强迫症忍不了……再刷点灵魄升级体质,把血量凑成个整数……
玩家对游戏的新鲜感总会消失的,王不负想要靠百变地图来吸引他们不太现实。一般的游戏玩家,感觉不到新鲜感就会跑掉。这个时候就要用玩法勾住他们了。
就好像钓鱼一样,先用鱼饵吸引它们注意,鱼饵后面则是铁钩,钩子够尖够弯,就能吊住他们。反之他们还是会跑。
几十张地图模板,足够游戏的玩法发挥作用了。王不负苦笑,折腾了半天,还是得用以后欧美厂商都在用的方法。
……
与此同时。
龙游公司的总经理付辉,正在安排《暗黑2》的宣传工作。
如今的付辉已经变了个摸样。和青瓷科技暗自较劲那么久,他也认同了其父的手段。要和青瓷科技对抗,就要拉拢比他们强大得多的力量。在游戏产业中,还有什么力量比美国那么多公司联合起来,更加强大?
他的父亲付洞庭建立了龙游国际,就是靠着这种手段,大量代理外国品牌,不知道把多少有志于做高端的国产品牌打得只能去做中端消费品。
龙游公司有了微软、育碧、ea等大厂源源不断地提供优质产品,再加上扫清盗版,付辉基本坐着就能赚出钱来。上个月,他所卖出的碟片总和超过了两百万。盈利连其父也刮目相看。但是,付辉还不满足。
青瓷科技实在太耀眼了,《我的抗日》第二章居然卖了一千五百万份!和青瓷科技一比,龙游公司便显得黯淡无光。
付辉始终在等一个机会,当国外公司做出了一款大作,青瓷科技同时也推出了类似的游戏,两者正面对决……没想到,这个机会这么快就到来了!
青瓷科技要在五月份推出一款arg游戏,而美国的暴雪,也将做出一款名为《暗黑2》的arg游戏!
付辉早在去年就在宣传《暗黑2》了,主要是这游戏的诞生堪称传奇。跳票那么多次,在海外可能会影响销量,但是在国内这游戏还没有玩家群体,国内玩家都当笑话看,知名度很高。加上跳票那么多次后,游戏质量肯定够得上水准。