第493页

第一天各展区的指数,西区的热度为38%,南区为37%。剩下的25%被另外两个小展区平分。

如今,西区超过南区的事情已经非常罕有了。虽然早在十年前,日本游戏雄霸世界时,西区的数据碾压了其他三区的总和。但后来就被南区渐渐拉平,然后超过。

今年是不是因为青瓷科技的出现,所以西区的人流量才超过了南区?

展会方没有做相应的调查,所以也没有答案。但是,周毅他们都觉得,这就是因为自己的出现,从而带来的改变。

周毅长长地吸了几口气,他到现在还没拿到大学毕业证,和一群同样稚嫩的人组成了游戏公司,居然成了e3的新秀!真是不可思议。

人是永远无法满足的。真的进入e3时,就开始想要更多的风光了。现在,他想要青瓷科技有一天能像索尼、微软那样,成为e3上的顶级豪门之一。

他扒着坐垫问王不负道:“大神,以后我们还要自己做游戏机么?”

顿时,所有员工的目光,都集中在了王不负的身上。非常关心这个问题。

中国是有游戏机禁令,但在他们的脑袋里,王不负已经规避开了很多“这不准那不许”的规定,再突破一个禁令应该也不在话下。

而游戏机平台,作为游戏的上游,不仅能增加很多利益,也能带来大量的影响力。这是周毅和其他员工们心目中,能够成为豪门的最快方式了。

周毅等人都是第一次出国,直接来到e3这个全世界最顶端的游戏盛会。就在他们还以为c游戏就是一切、对游戏机的认识还停留在固有观念的红白机时,看到了世界上真正的游戏格局,整个世界观都倾覆了。

在e3开幕之前,所有人都看到了游戏机厂商的风光。索尼那个掌管开发软件的“次长”,能那么趾高气昂地站出来。纯做游戏的厂商里能这样么?

控制硬件的就是比开发游戏的更有底气一些。在e3展会上,索尼的展位仿佛众星捧月。即将发布“gacube”的任天堂展位里,放置着显眼的地球仪,意味着要把游戏机买到全世界去。而同样将在今年推出游戏机平台的微软,更是直接把展位的主题设置为“创世纪”。

哪个游戏厂商,敢自称自己的游戏即将开创一个时代?可微软敢把这句话放在“xbox”上。别人听上去也不会觉得荒谬。

光做游戏,看来是无法成为豪门的。青瓷科技只有自己也推出游戏机平台,外加大量游戏在后面支撑,才能控制一条产业链,成为顶级豪门!这是周毅等员工大开眼界之后的想法。

王不负和他们的想法不同,不太上心道:“这些事情,以后再说吧。游戏机和中国的用户习惯不同,我们先把c平台做好。”

王不负现在还有一大堆的事情要做,国内根基也没有稳固下来,考虑不了那么多。