一周的热闹,不仅刺激了全日本的龙腾游戏销售,而且慢慢地发展到全世界,在北美和欧洲,玩家们被《生化危机》的真实丧尸刺激到后,竟然再也不想试玩《丧尸围城》。
用他们的话来说,吃过山珍海味,还想让他们吃垃圾食品?别逗了!
这一周是最关键的时期,杨云一手拖着索尼不让他们有动作,一手大力促销抢占市场,影响玩家们的游戏习惯,终于到了收获的时候!
10月14日,北美esrb重新评级完毕,日本cesa也整顿完毕,久多良木健卸任会长职务,索尼的《丧尸围城》改成ao级。
重新上架销售时,久多良木健悲惨地发现,全球的游戏迷们,差不多都被《生化危机》俘虏了,剩给他们的,只有一口残汤。
而且还是那种即使买游戏,还不忘讨价还价的顾客,表现出一副索尼你这是欠我的,我这么辛辛苦苦等你们重新上架,你怎么说都得降价吧?什么?索尼不降价?世嘉ss做了一个月的促销,力度惊人,索尼竟然连5折都没有?亏我还等你出狱,早知道我就买ss了,你们不打折那我不要了!
10月结束,只用了一个月的时间,《生化危机》全球销量590万份,轻轻松松打破《最终幻想》保持的月销售最高记录。
而且这一个月内,ss主机的销量也比平常增加了大约120万台,不少都是索尼阵营的叛逃者。
只有半个月销售期的索尼《丧尸围城》,除了铺货做出的85万份游戏光盘外,即便是s玩家,也很少有人去购买这份3d割草游戏,85万份连世嘉的零头都没有。
为什么s的死忠玩家都不待见这款游戏?
这还是王哲想出来的主意,他让每一家世嘉游戏专营店都配备两个大尺寸的显示器,并列放着,让玩家们免费玩游戏,左边是《生化危机》,右边是《丧尸围城》,两相对比,效果立现,这就是最好的宣传广告!
几乎没人愿意买《丧尸围城》!
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出了这么大的事情,受影响的可不是索尼电脑娱乐部门,同时还有索尼娱乐电影公司,索尼电视部门等等,索尼集团股票在市场上下跌10%,凭空蒸发20多亿美元,投资人谁咽的下这口气?
想都不用想,索尼必须要有人出来为此事负责!