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点卡为30元一张,4000分钟,相当于是045元小时,另外包月卡为200元不限时玩30天。

如果按照每天24小时不下线一个月30天来算,包月卡相当于028元小时,但如果只是每天从7点玩到12点只有5个小时的休闲玩家来说,包月卡就是2元小时,休闲玩家当然是选择点卡划算,他们一个月最多3张点卡,每天在线15小时以上的人选择包月卡才更加划算。

对于这个定价,国内玩家们先是一阵吐槽,价格贵啊!

普通网吧垃圾机器每小时上网费用是1元钱,能玩魔兽世界的新机器上网费用是2元,本来这就让玩家压力很大了,现在每小时又涨个045元,许多大学生直呼游戏玩不起。

2005年的物价很便宜的,不说北上广这些一线城市,就说普通省份的省会,星城,江城,泉城,天府这些城市,2块5能在食堂打三两米饭加一个带肉的菜,5块钱能单独炒一盘青椒肉丝,15块钱一个酸菜鱼锅仔,20块钱能换成牛羊肉的,吃三四个男生没问题。

杨云在定点卡价格时,犹豫了很久,他想起当年自己玩魔兽世界时的苦日子,那时候真没钱,他自从在传奇里打出一本召唤神兽卖了500块钱之外,就再也没在游戏中挣过钱,45级魔兽世界玩到头了,让他冲60级时,他就不得不断了一段时间。

虽然现在因为他和龙腾的关系,国人对游戏的态度逐渐呈支持态度,许多人的经济生活也变得宽裕了,但人数众多的学生党还是穷的很,他一度想降低价格,反正龙腾不是全部指望魔兽世界赚钱的,即使是降低点卡费用,也不会对龙腾的收入造成太大影响。

但赵永平否定了他最初03元每小时的定价,他说道:“如果03元,第一,显得我们的魔兽世界太廉价。第二,会有更多的低收入,或者是没收入的玩家加入,这会增加游戏服务器负担。第三,如果月卡变成100块一张,会有相当多的人挂机,我们的服务器负担会更大。”

杨云觉得有道理:“那点卡就045元一小时,包月卡提高到200元,我们鼓励玩家们休闲游戏,适度游戏,不鼓励24小时在线的职业打金团队。”

在龙腾和华为的共同努力下,中国的网络覆盖速度和网民数量都在飞速飙升,魔兽世界的服务器最大同时在线人数超过了1万人,所以如果全天候挂机的人数应该不会太多,200元的月卡肯定只有那些工作室购买,偶尔有个人大款消费,不会有太多影响。

继续走着原来魔兽世界的老路,杨云在国内得心应手,同时他的注意力放在海外,数倍于中国游戏玩家的海外市场能给他带来更多的利润。

在欧美国家,首先需要购买魔兽世界的安装包,这个是2499美元一套,然后购买月卡进行游戏付费,30日预付时间卡售价为15美元,如果是英镑或欧元,则进行上下浮动不超过30%的汇率及国籍分区波动。

第907章 bwl小红龙

在游戏收费上,欧美玩家和中国玩家区别对待,这并非歧视或者是其他什么原因,主要还是由国情决定的,杨云可不希望这款游戏成为恶评作品,这是要至少更新10年以上的史诗级大作,绝对不允许那些打金工作室,职业刷子等人毁了这个游戏。

《魔兽世界》运行后,确实给杨云带来了相当多的回忆,这一世的玩家们也开始沿着杨云经历过的轨迹慢慢成长着。

说成长一点都没错,现在60级是单纯的年代,没有满级法师血色带小号,带斯坦索姆,没有战场刷牌子换经验,没有召唤队友秒升80级,没有全服升级难度降低。