要知道勇者世界第一届武林争霸大赛的第十名,地榜强者的最后一名,也拥有十万美元的奖金,合计价值八十万夏国元。
不过,全球学院杯争霸大赛,还会奖励人物属性。也许百分之一与百分之二,看起来有一点少。不过,仅仅从经验减少的需求度而言,百分之一也是一个相当可观的数据。
例如,勇者世界角色升级经验需要一亿点,那么减少百分之一,便是减少了一百万经验。一百万经验已经是十分可观的经验减少需求。参赛选手的奖励翻倍,那就是百分之二的经验减少,生命属性和内力属性增加,购买物品的价格折扣减少。
同时,一千两黄金的价值,远远不止一百万夏国元那么简单。因为,有钱不一定能兑换铜钱。有铜钱则一定可以兑换夏国元。
任何一个有野心的玩家,如果在游戏前期,拥有了一千万铜钱,将会获得相当大的优势,特别是建设帮派和发展帮派势力,绝对会得到很大的好处。
普通玩家或许不明白一千两黄金的含义,但有志于在勇者世界内,大展拳脚的高端玩家,一定会明白一千万铜钱的价值。
超级玩家风暴,便是其中之一!
为了赢得全球学院杯争霸大赛,风暴开始在‘哈佛的梦想’群组中,筛选战斗力强悍的玩家。风暴自己肯定要参加比赛,哪怕他的操作水平并不高,但拥有半套四十级传奇套装无尽荣耀,风暴的战斗力高居勇者世界战力榜第一。
全球学院杯争霸大赛,在勇者世界官方玩家论坛,闹得沸沸扬扬的,几乎没有任何一个玩家不知道。但作为勇者世界的中坚力量,占据了差不多百分之四十玩家总数,年龄段在二十五岁至三十岁的玩家,却集体提出了一些自己的看法。
第812章 歧视无处不在,必须要消灭!
勇者世界的玩家年龄段,主要由十八岁至三十岁构成。
其中,十八岁至二十五岁的玩家,占据玩家总数的4686:二十五岁至三十岁的玩家,占据玩家总数的3796。
两个年龄段的玩家总数,差不多达到了勇者世界玩家总数量的百分之八十五,他们属于勇者世界的绝对中坚力量。
然而,全球学院杯争霸大赛的限制条件,仅仅只允许学院群组的玩家参与。二十五岁至三十岁年龄段的玩家,拥有很大一部分玩家,并不具备加入学院群组的条件。同时,在十八岁至二十五岁的玩家年龄段,两极分化点的玩家,也有很大一部分玩家,不具备加入学院群组的资格。
这样的情况,在夏国还算好一些。因为夏国的高等学院,采取了大肆扩招的策略,基本上解决了大学生普及的任务。所以,在夏国地区,绝大多数的玩家,基本都具备加入学院群组的资格。
可是在海外,这样的情况立刻反过来了。海外的大学,很多都不存在扩招这一说。再加上海外的大学,学费十分的高昂,很大一部分家庭无法负担。所以在海外玩家群体中,很多玩家不具备加入学院群组的资格。