类似的修改还有很多,田陌云尽可能的保证自己的每一款游戏都与众不同,哪怕是移植版,最好也要有自己的特色,需要体现出一些诚意,而不是明目张胆的炒冷饭。
炒冷饭、卖情怀。
要么是比较重要的周年庆,要么就是厂商做不出好游戏了,只能用情怀来恰烂钱……
……
拿出测试版掌机,将《魂斗罗:执念》导入,然后开始简单试玩。
“完成度还不错,算是合格了。”
玩了几局,田陌云随口说道:“你们继续做吧,最后两关可以做的稍微难一点,前面玩家已经适应了这种难度,后期略微增强一些,玩家也可以接受,具体就多增加一些小兵,多增加几个难缠的小boss。”
“好的。”
负责人点点头。
……
之后,田陌云又看了另一款游戏:《马里奥:世界》的开发进度。
跟《魂斗罗:执念》不同的是,《马里奥:世界》的画面明显要精细很多。
采用卡通化的画风,奇妙的关卡设计和全新的创意玩法,也是让这部游戏在地球上的销量达到了非常恐怖的数字。
想想也不奇怪。
《魂斗罗》虽然名气不俗,但《马里奥:世界》却是用来给新主机护航的,是任地狱的最大王牌,两者差距不小。
田陌云并没有给《马里奥:世界》做什么修改,因为它的原版已经非常完美了。
顶多……
是将色彩做的更好一些。
【雷霆掌机】的图形处理能力,远胜过前世的“gba”。
将色彩、对比度、画质做的好一些,并不会对掌机造成负担。
《马里奥:世界》,共包含7个世界、72个关卡、96个出口,还有一位新角色的登场:耀西!
耀西是马里奥的坐骑。
当然,不只是坐骑这么简单,耀西共有四种形态,以颜色区分:绿、黄、红、蓝。
每种颜色都具有不同的技能,给马里奥带来的帮助很大,可不只是装饰品这么简单。
剧情嘛——