第404章 游戏设计师们逐渐迪化

“如果我们要借鉴【旅行青蛙】的成功,以上这些都要考虑到,我觉得这并不是一件容易的事情。”

“我甚至觉得——”

“田陌云这款游戏,带给大众的感受,要比他以往的所有游戏更让人印象深刻,收获大量的公众好评。”

……

女性设计师的看法,让会议室的众人纷纷点头认可。

“我来说说吧。”

另一名男性设计师开口了:“首先,咱们别神化田陌云,他再厉害,也只是跟我们一样的设计师,而不是神,如果你们下意识觉得他是神,那就永远甭提超越的可能性了。”

“单纯的来谈这款游戏——”

“【旅行青蛙】的创意很好,画风也不错,双端互动的玩法虽好,却还不足以支撑如此火爆的销量;”

“它最大的卖点,就在于田陌云所赋予的情感。”

“我之前看过一份调查报告,从2000年开始,我国大量有劳动力的人,纷纷涌入大城市打工、创业,留守儿童和留守老人越来越多,许多人忙的时候,可能半年、一年才回家一次。”

“这种背井离乡的感受……相信在座的大多数人都感受过。”

“我们去外地上大学、去外地打工拼搏,本质上都是为了更好的将来,但却忽略了家人的感受和思念,有时候想起,都觉得辛酸。”

“而【旅行青蛙】所赋予的亲情,则是直接痛击了大量年轻人的情感,让他们有一个将心比心、带入父母这种身份的机会,感受那种父母在家思念孩子、担心孩子、期盼回家的心情。”

“这才是【旅行青蛙】真正成功的关键。”

“如果只是玩法的话……这种简单至极的玩法,我相信最多几天就玩腻了。”

“但田陌云为何不将玩法设计的更多一些,而偏偏设计的这么简陋呢?”

“我觉得,这恰恰是游戏最完美的设计。”

“正是因为玩法简单至极,才能吸引更多的非游戏玩家,才能让大家真切的感受这款游戏的灵魂,在无聊中,时时刻刻盼望着孩子消息的情感,而不是被玩法所限制,破坏这种体验亲情的氛围。”

“这样的神作,是我们所无法复制的,也无法模仿。”

“以上就是我的看法了。”

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