相信有了这款游戏的“教科书式”示范,其他厂商应该也明白该如何重视掌机市场了,而接下来,田陌云只需要监督好游戏审核机制即可。
掌机的事情告一段落。
现在,他还有个更重要的事情,那就是——
全新的街机大作,《拳皇》!
时隔近半年的时间,心心念念的《拳皇》终于制作完成了。
哪怕田陌云一直在监督着游戏的开发进度,但当完成最终测试的那一刻,他还是松了口气。
“这是目前为止,我们做过最复杂的游戏了。”
田陌云感慨道。
这个全新整合版的《拳皇》有多复杂呢?
它的所有游戏细节,都是反复测试、讨论后的精益求精,大把的钞票可不是白砸进去的,光是参与到游戏开发过程的人就超过300。
上亿的资金、超过300位各行业大佬的联合投入,使得这款最终成型的格斗游戏,在整个游戏行业都算得上独一份。
《拳皇》对性能要求极高,“32位加强定制版处理器”才能保证它的流畅运行,游戏体积更是大到了135gb。
放在科技大爆炸的时代,游戏动辄几十上百g,这当然不算什么。
但在这个连“3d硬件技术”都还在研发中的时代,一款格斗游戏能达到这么大的体积,着实是不可思议,由此可见其内容之丰富。
“这款游戏一出,恐怕同期的所有第三方游戏都要绝望了。”
夏雨犹豫了下,悄悄问道:“我们要不要跟他们打个招呼,错开发布时间?”
作为《拳皇》的主执行开发,夏雨比任何人都清楚这款游戏的可怕,它是超越时代的产物,一旦面世,所有的街机游戏都将迎来终结。
街机市场,是所有游戏市场里最残酷的一个。
同期发售30款游戏,一旦其中出现了“制霸者”,那么其他29款,都会因此彻底葬送,沦为新王登基的炮灰。
所以,游戏厂商之前也形成了“默契”。
如果那家的大制作要发售的话,其他厂商都会调整自家大作发售的时间,避开档期,避免带来不必要的伤害。
</div
。