不能厚此薄彼。
……
《江湖传说》的画风和玩法,以及很多细节上的努力,都给这款游戏增添了不少魅力。
作为一款剧情向游戏,《江湖传说》的剧情非常简单。
武侠风的rpg游戏,主题都是老一套:父亲是朝廷高官,母亲是江湖魔教圣女,两人相恋生下男主,朝廷与魔教开战,父母成了牺牲品,男主被忠诚奴仆救走,从此苟且偷生,浪迹天涯。
然后,男主渐渐长大,不满足现状的他,发愤图强要给父母报仇雪恨,于是提着一把铁剑就踏入江湖,遇到蒙面女贼(女主),开始了一段甜甜蜜蜜的爱情……
主题虽然还是老一套,但细节处理的极好。
而且,男主阳光、张扬、潇洒肆意的性格,以及女主傲娇、刁蛮、善良的印象,总能带给玩家许多亲切感,再加上游戏的操纵性,不知不觉就陷入了进去。
剧情虽然一句概括,但玩起来的时间却过得很慢,丰富的内容相当有诚意。
田陌云平时无聊的时候玩一下,每天十来分钟。
一个星期才通关第一章,后面还有九章,他没继续玩,因为要充钱了……
咳咳——
作为前世深受氪金游戏毒害的无辜网友,田陌云对充值这事儿比较警惕。
当然,这不是什么大问题。
《江湖传说》氪金的地方并不多,无非是解锁章节、购买boss地图、购买过剧情用的武学、兵器……而已。
【白云游戏公司】做的比较良心。
除了解锁章节必须付费之外,其他的不买也一样玩,无非就是多转转地图,多打打小怪、boss,用来刷经验、刷道具而已。
氪金购买的武学和兵器,只能用在通关剧情boss的用途,真人玩家对战的话,是无效的……不影响平衡,这点就做的很好。
当然——
田陌云没充钱继续玩下去,还有个最主要的原因。
月底了,《拳皇》即将上架,特惠区也要进入试运营阶段。
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