“话说大家都是买龙鳞3代的吗?居然没瞧见有人讨论隔壁的神辉,是不是凉了呀?”
“呵呵,你在龙鳞游戏官方贴吧问这个问题?不觉得自己很奇怪吗?”
……
龙鳞3代的首销一片火爆。
一些备货量较少的商家,已经第一时间打电话订货,希望可以尽快配送。
刚开始三五个追加订单的电话打来时,李腾龙还开开心心的,可当几百个电话打来的时候……就高兴不起来了。
“工厂囤积的备货已经全部清空了。”
一名负责生产的公司高管说道。
“全部清空了?”
李腾龙一愣,然后连忙说:“那还等什么,赶紧加班加点的生产啊。”
“问题是生产不过来。”
公司高管无奈表示:“从量产到销售,这个周期实在太短了,以我们目前的生产能力,一个月也就30万台左右的产量,根本不够用。”
一个月30万台!
李腾龙沉默了。
龙鳞3代的准备时间太短,备货量只有区区300万台。
当时还以为能用一段时间来着,结果发售不到4个小时,直接被全国各地的渠道商给拿光了。
在这样的情况下,一个月30万台的产量,简直就是在开玩笑。
“而且,我们给雷霆集团下的订单太少了,就算扩增生产线,也会面临核心元器件供应不足的问题。”
高管继续说道。
“那就赶紧去联系,下更多的加急订单,多加点钱也无所谓,尽快去上生产线,越快越好。”
李腾龙当即果断决定。
尽管这个决定很有可能会在前期亏本不少,但他深知传统游戏行业的核心是什么。
一款游戏机的销量,几乎能决定公司的生死。
游戏机销量高,才能促进游戏商去制作游戏,游戏阵容越好,也能带动更多消费者购买,硬件成本、游戏成本平摊,就能进一步降低售价,提高竞争力,玩家们也会乐于购买支持。
这是个极好的良性循环。
可如果反之的话
就是一个坏到不能再坏的恶性循环。
游戏机销量低了,任凭你说破嘴皮子,也不会有厂商愿意为这个平台制作游戏,游戏阵容不够丰富,就不会有消费者购买,甚至前期购买的消费者也会谩骂硬件厂商,导致口碑进一步下降,成本无法平摊,就只能提高售价维持成本……
游戏硬件这个市场,一念天堂,一念地狱。
硬件厂商每一次发布新游戏机的时候,都面临一次生死抉择,轻则元气大伤,重则粉身碎骨。
“对了,隔壁神辉游戏机的销量如何?”
李腾龙突然想到什么,连忙问道。
“不清楚,但几个大城市的品牌店在电话里说,神辉虽然不至于供不应求,但同样非常热闹,也需要排队才行。”
秘书回答。
李腾龙心头一沉,连忙招呼高层们开会,同时给田陌云打电话求帮忙。
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