他详细讲述了这两款游戏的设计思路。
过程中,倒是没有人提问题,因为田陌云在做设计的时候,用的都是相对成熟的技术,所以程序员同学们表示很ok。
倒是负责做游戏剧情的几个妹子感到略有压力。
他们都是游戏行业的老行家了,一眼就能辨别出来,田陌云所讲解的这两款游戏的设计思路,全都是侧重剧情向的。
游戏开发不难,也没太多的操作性,毕竟是给妹子们玩的……
但剧情设计方面,则有不小的难度,这种类型如果剧情不够精彩的话,整款游戏就彻底垮了。
“两款小游戏,都是侧重粉丝向的。”
田陌云补充了一句:“主要就是回馈读者,顺带着试试能不能相互引流,所以,没必要做的多么精益求精,在现有的框架府内自由发挥就好,另外就是效率要高一些,尽量在7天内做完,你们这么多人合理分工,应该不难。”
技术方面,整个团队一起上,不出两天就能搞定。
剧情方面,每人负责其中一条支线,倒也非常轻松。
……
之后,田陌云就没再关注过这两款游戏。
对于快乐游戏这种行业一线的游戏制作公司而言,这种小游戏完全不在话下。
以他们的开发经验和实力,哪怕是完全自由发挥,也能把那些读者妹子们忽悠的分不清东西南北。
田陌云实在没有参与的必要。
倒是另一款游戏
隔壁暴风雨游戏正在开发的反恐精英,田陌云比较关注,每天都会过去视察一下开发进度。
fps类型的游戏,即便是在前世地球上,游戏行业百花齐放的时代,也依旧是最火爆的品类之一。
田陌云相信,只要反恐精英这款游戏做好了,那么,星空电脑的国际化之路,将没有任何巨头可以抵挡。
通过游戏来带动电脑的市场份额,这是最为直接有效的办法。
就跟前世无数玩家为了一款旷野之息而去购买sorpg游戏。
……
2月中旬。
正当田陌云在对梦幻西游进行魔改的时候,苏琼发来消息,我的总裁哥哥游戏已经制作完成。
田陌云体验了一会儿,对两款游戏的完成度还是挺满意的。
7天的时间,当然不能指望做出什么堪比大作的游戏,毕竟它本身的定位就只是小成本游戏。
但即便如此,这样的游戏质量,也足以在整个游戏市场排进中上游了,比那些二流厂商强得多。
“还不错。”
田陌云说道:“周末让雯雯来试试看,如果没什么问题的话,就准备上架吧,售价、推广什么的,你们商量着来。”
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