如何让土豪玩家知道这是一款充钱就能变强的游戏?(关键得有b格)
如何让土豪玩家心甘情愿的充值?
如何让土豪玩家豪掷千金的大量充值?
如何解决土豪玩家一次性大额充值的需求?
如何留住土豪玩家?如何让土豪玩家源源不断的充值?
如何才能让平民玩家参与进来,心甘情愿的成为土豪玩家的陪衬?
土豪玩家充钱打脸平民玩家(或别的土豪),土豪的爽点是什么?
为什么要装哔?装给谁看?能带来那些心理效应?如何培养土豪的充值习惯?
这里面涉及到非常多的社会学、心理学、人性学,以及大量运营手段、营销推广手段……总之是一件很麻烦的事情。
就一句话:让土豪玩家们享受皇帝般的待遇。
田陌云寻思着,想要解释“重氪游戏”的设计理念,是一件非常浪费口水的事情,而且还没啥用处。
他自己不想做这玩意儿,也没兴趣让手下的几家游戏公司去尝试。
毕竟不是什么口碑好的东西,他没必要为了恰点烂钱而坏了自家的口碑。
既然如此,为什么还要解释呢?
等苏琼自己思索明白,自己解释给自己听,这不香吗?
……
《血剑侠客传》眼下的公众评价非常一般,在很多人看来,【风云游戏】强行碰瓷失败,并且还惹了笑话。
然而,很少有人关注到。
《血剑侠客传》借助于《梦幻西游》的热度,仅用几百万成本就做到了上亿宣发的地步,说是爆赚都不为过。
等到游戏正式上架的时候,只要《血剑侠客传》的运营不出问题,不说爆赚,起码回本是非常轻松的事情。
田陌云之前说【风云游戏】的老板精明,指的就是这个。
在游戏正式上架之前,公众评价好坏其实都不重要,因为等到上架的时候,网友们/玩家们的评价都会发生改变,或好或坏。
但不管怎么说,只要在前期预热阶段将游戏的知名度打出去,等到游戏上架的时候,这些关注的网友必然会主动去体验,因为这样才能跟大家有共同话题。
而对于游戏公司而言,这都是非常宝贵的财富。
特别是网络游戏。
……
很快,时间来到7月1日。
两款游戏正式上线。
田陌云打开微博,找到【快乐游戏官方】的最新动态,转发并评论:
“很感谢大家在公测期间的支持,《梦幻西游》终于迎来正式上线,我们根据大家的建议做了很多改善,希望大家可以满意。”
“《梦幻西游》将在15天后开启抽奖模式,限定的时装坐骑、游戏币、以及物品奖励、现金奖励,欢迎大家的踊跃参与。”
“另外也推荐一下这款游戏的原著《齐天大圣》,在【星空阅读】就能看到,非常精彩的一本书。”
短短三两句话。
田陌云没打算发长文,主要是有点词穷了。
而在发完微博后,田陌云也没关注网友们的评论,就打开【软件商城】,下载《梦幻西游》。
想了想,又将隔壁同期上线的《血剑侠客传》也一起下载了,他对这款游戏的正式版还挺好奇的。
之前的公测版属于删档公测,这个肯定不能打开充值渠道,不然的话,后面的麻烦会很多。
田陌云很清楚,《血剑侠客传》的公测版和正式版,完全是两款游戏。
毕竟……
作为一款重氪游戏,不能充值的话,游戏的乐趣起码缩减了90,这也是网友们群嘲《血剑》,说这是山寨版《热血传奇》的原因之一。
而正式版开放了充值渠道,游戏环境必然会发生天翻地覆的变化,而这种变化,才是田陌云期待的。
……
趁着两款游戏下载的时间,田陌云登陆小号查看群消息。
不出意外的,“苹果高级作家群”里面,又是一群人在疯狂刷屏,时不时地他一下。
田陌云默默的查看着历史消息。
可以看得出来,今天群里讨论最多的就是这两款游戏了,都是小说改编,而且都跟群里的作者有关。
“《血剑》改编的游戏,大家就没必要玩了,这游戏充钱挺狠的,不划算。”——头秃设计师。
这倒是让田陌云有些惊讶,没想到“头秃设计师”这个原作者居然会这样说。
不过转念一想,对方多半是对《血剑》游戏版很不满意,认为这种圈钱游戏会败坏自己的口碑。
可不满意也没办法,当初签订的是版权买断协议,作者对游戏公司并没有任何限制和约束力,甚至还要配合游戏公司的宣发工作。
“头秃设计师”眼下也非常郁闷。
之前以七位数的价格卖出游戏版权时,他一度被捧上神坛,成为网文圈的风云人物。
可一转眼,游戏倒是开发出来了,但这种游戏跟“头秃设计师”想象中的相差甚远,完全不是自己想要的那种。
他也试图跟对方交涉,可人家根本懒得搭理他。