第623页

我是人渣……

是人渣……

人渣……

渣……

呵呵!

姜言双目无神,露出像言叶一样温柔却冰冷的笑容,拿起游戏让自己内心的黑暗彻底绽放,一扇通往神秘世界的大门,在她的面前缓缓打开!

当游戏中一个个结局,被玩家们提取出游戏视频,然后上传到网上之后,进一步引发了更强烈的轰动。

当他们痛斥诚哥的人渣行径之时,却发现自己最后也得到了和人渣一样的结局,这样对心理所带来的冲击是难以言喻的。

幸福结局也就只有那几样,然而鲜血的结局却是各种各样。

一些人还专门在研究这里边究竟能衍生出多少种鲜血结局,“诚哥究竟还能有什么样的新死法”被当做一项课题在研究。

由于非常容易触发“鲜血结局”,而“鲜血结局”被恶意满满的贺晨全部采用的是同一个bg——《向着悲伤的彼岸》,于是在动画和游戏的多重洗脑轰炸中,这首歌爆红全网络,每当失恋或者分手、或者fff团聚会之时,总是必不可少的保留曲目。

甚至有人专门用初音为诚哥创作了一首歌曲——“每天回家都会看到诚哥被‘好船’”。

“玩过《school-days》之后,仿佛忽然变得成熟了一些。”

这是大部分玩家们体验过游戏之后心中的想法,那些选项背后所蕴含的意义,在潜移默化地影响着大家。

一些人甚至开始专门从心理学与社会学的角度分析,这些选项背后所透露出的深刻含义。

这不在是一个单纯的游戏,这被人当做是一种培养社会交际能力的教育素材。在网络上无数名人参与的探讨中,与联名推广之下,甚至一些家长为了培养自己孩子在社会上的为人处世之道,专门买来了《school-days》让他们去玩。