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游戏版本更新所带来的影响是巨大的,艾恩葛朗特所有的楼层,都不可避免的发生了一些动荡。

尤其是对于生产系玩家而言,这更是一个晴天霹雳。

有锻造师不信,当即展开了实验。

然后,他们愕然的发现,曾经一分钟就能锻造出一把上好武器的他们,现在一分钟连矿石都无法筛选好。

至于锻造过程中需要把控的炉温、敲打、淬火,尽皆需要他们一点点把控。

这太难了!

生产系玩家们甚至有了一种想要吃个鸡蛋,却需要先养一只小鸡开始的感觉。

游戏体验极差!

而这种改变造成的第二个影响是,玩家们装备的集体落后。

唯一庆幸的是,nc工匠开设的店铺,还能继续提供服务。

但是,nc的店铺,价格那是出了名的黑。

于是,众人发现兜里可支配的珂尔直线下降!

这对众人攻略楼层的积极性,无疑是一个巨大的打击。

至于“强制僵直”设定的取消,更是让整个sao哀嚎声一片,不啻于一种降维打击。

整个sao中的气氛,甚至有种一度回到“sao正确玩法”刚刚公布的那一个月。

没有僵直时间的限制,玩家们刷怪甚至都不能称之为刷怪,而只能称之为“厮杀”了。

这对玩家们信心的打击,那是致命的。