游戏版本更新所带来的影响是巨大的,艾恩葛朗特所有的楼层,都不可避免的发生了一些动荡。
尤其是对于生产系玩家而言,这更是一个晴天霹雳。
有锻造师不信,当即展开了实验。
然后,他们愕然的发现,曾经一分钟就能锻造出一把上好武器的他们,现在一分钟连矿石都无法筛选好。
至于锻造过程中需要把控的炉温、敲打、淬火,尽皆需要他们一点点把控。
这太难了!
生产系玩家们甚至有了一种想要吃个鸡蛋,却需要先养一只小鸡开始的感觉。
游戏体验极差!
而这种改变造成的第二个影响是,玩家们装备的集体落后。
唯一庆幸的是,nc工匠开设的店铺,还能继续提供服务。
但是,nc的店铺,价格那是出了名的黑。
于是,众人发现兜里可支配的珂尔直线下降!
这对众人攻略楼层的积极性,无疑是一个巨大的打击。
至于“强制僵直”设定的取消,更是让整个sao哀嚎声一片,不啻于一种降维打击。
整个sao中的气氛,甚至有种一度回到“sao正确玩法”刚刚公布的那一个月。
没有僵直时间的限制,玩家们刷怪甚至都不能称之为刷怪,而只能称之为“厮杀”了。
这对玩家们信心的打击,那是致命的。