“剧透不可能。”孟获坐了下来,然后问道:“《fatestay night》的游戏销量怎么样了?”
他还没有看电脑,不知道现在到底什么情况。
“典藏版全卖出去了,数字版的购买人数也超过了5万。”徐经满意的笑道:“全部合起来的销售额是……”
“接近五百万!?”
同一个早上,整个宁海、甚至华夏,有数百家游戏公司的负责人跳了起来。
“发售一天,销售接近五百万!而成本仅有一百万,制作周期是……一个月?”
《fatestay night》产生的惊人收益率,让这些游戏从业者瞠目结舌,大叫不可思议。更有不少小公司的负责人兴奋的跳了起来。
“哈哈哈,机会来了!”
“这天杀的行业现状总算有了一点改变……”
华夏游戏界,现状就是一个烧钱行业,小的游戏制作公司资金有限,无法和大公司相比,《fatestay night》的出现让他们重新看到了希望。
一天发售几万份,这个销量算高吗?
不高,很多游戏都是百万玩家,几万算个屁。然而现在的一款游戏要经过数年的时间谋划,需要的资金随随便便也要上亿华夏币。
这些小公司负担不起、同样耗不起时间,《fatestay night》的架构很简单,成本低收益好,对他们来说是最好的选择。
“马上开会、开会!”
一些小公司的负责人兴奋极了,他们发现文字冒险游戏大有可为,而且还是一片蓝海,如果跟风早点推出游戏,很容易就能赚回本钱。
《fatestay night》一天五百万,最终利润轻易就能超过成本的十几倍,就算其它公司差了点,但收益超过成本两倍总是没有问题吧?