看不懂——这成了所有编辑的共识,动画播出之前,事实上还有几个编辑心里不怎么信邪,电视台说看不懂就真的看不懂吗?说不定只是他们不够认真、脑子转的不够快而已!
但看完这集《永生之酒》后,编辑们都无语了,这是真的看不懂,不管你再怎么聪明,这集动画都不可能告诉你它在讲什么——不仅是因为画面和故事分散的不像话,更是因为它连个“主角”都没有。
整集动画的出场人数太多了,但没有一个人是特别明显的主角,根本就捉不住故事线索,这还怎么让人看懂?
于飞航同样面对这样的状况,《永生之酒》的复杂程度很高,他从来没有看过这样的动画。故事太散碎了,中间好像有联系却让人不知道怎么联系,这种手法别说是动画,就算在电视剧里也是闻所未闻。
“这是在拍电影吧?”一个编辑说道:“虽然看不懂,但有一种看电影的感觉。”
这句话让其它编辑深以为然,《永生之酒》的叙事手法很神奇,开头出现的竟然是两个像是记者一样的“旁观者”角色,故事由这两个角色之间的对话开始,就像讲故事一样,让人印象非常深刻。
但这两个“旁观者”的对话并非是寻常的对话,而是带上了一点哲学语言似的对话,从故事起源的时间说到彩虹的含义、再谈到不同的主角视角带来的故事也不同,结果引发出来的动画镜头也是像幻灯片一样穿梭。
“回想起来……这动画感觉挺深奥的。”刚才的编辑说道:“不过把这么深奥的叙事手法放在动画上明显吃力不讨好,何惜老师是为了什么?”
于飞航转头看向其它编辑:“你们也这么想?”
“我看到了何惜老师在《永生之酒》上的用心,这部动画不可能会是烂片。”一个女编辑转着手上的圆珠笔,接着摇头道:“但它的收视率肯定会很差。”
“绝对火不了的啦——这种叙事手法太坑爹了,我看就算动画再播几集,观众也看不懂。”、“而且问题不止是手法的问题,题材也很让担心。”、“这么暴力和血腥的动画,真不敢相信是何惜老师制作出来的动画。”
如果说碎片式的、混乱的、频繁变更的动画镜头和人物角色是妨碍观众们收看《永生之酒》的一个横沟,那暴力和血腥就是会把跨过这个横沟的观众再赶出去的又一个因素。
在《永生之酒》第一集里,故事没有讲清,但恶劣的镜头却是不少,甚至于观众们看完,或许心里就只会留下那无数的暴力、血腥的场面印象。
短短的二十分钟,动画里出现了杀人、殴打、分尸、黑社会火拼,用刀把青年的手指切断,拿着枪支在大街上扫射等等不和谐的镜头,其中不少场面里还给了特写,可以说就是这些特写构造了第一集的故事。
这太容易引起观众的反感了,有一个镜头给于飞航带来了很大的冲击,回想起来都会觉得很恶心。