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后世的网络环境跟信息传播速度是现在不能比的,所以几年内一亿美元的销量周晓整体来说还是很满意的,而且周晓也很清楚,这个游戏在自己手里是不可能做的太大的,自己缺乏一个有力的平台,所以最好的方法就是把游戏卖出去,就在游戏运行了几年后,合适的买家终于出现了。

买家其实不只一家,在周晓透露了想卖出这个游戏之后,包括日本的索尼,美国的微软,ea,甚至其它很多大大小小的游戏公司都表达了自己的购买意向,别说这些游戏公司了,就连日本跟美国的很多风投公司也都azx表达了购买或者投资意向。

本来,这些厂家好像是商量好了一样,一起把收购价格压的很低,整体价格甚至没有超过azx运营c迄今赚的钱也就是一亿美元,他们的说法是,c这个游戏已经出了好几年,是已经没什么未来的游戏了,给你们几千万美元已经相当不错了。

这纯粹是胡扯,是在欺负周晓跟azx没见识,真要是这游戏没有潜力了,你们这群资本家会像是嗅到了血腥味的鲨鱼一样围过来吗?

至于周晓这边根本就不屑解释,他们直接邀请几家公司的人来看了他们准备的新版本,按照他们的说法就是,公司卖的,除了c之外,其实最重要的是c2!

这c2,其实跟后世的ecraft已经没什么差别了,要知道如今世界当中的c1,限于时代,在画面上跟后世的c是有很大差距的,毕竟时间上差了近十年,要不是这游戏真的跟画面没什么关系,以c1的画面能红起来才奇怪。

那么现在azx拿出来的c2呢?画面上跟后世的c相差无几的情况下,后世很多恢宏壮观的建筑也能做出来了,建筑物方法了之后,会让人觉得非常宏伟帅气,这样程度的c2,几家公司的代表互相看了看,心中都有一个共同的想法,那就是这游戏……从现在2007年,一直玩到2017年也没问题,因为这是个纯粹玩家创造世界的游戏,游戏本身就只是给了一个平台而已,什么叫无限的可能性跟可玩性,说的就是这个游戏了。

于是瞬间,压价同盟继续不下去了,有些公司知难而退,很清楚现在的c已经不是他们能接手的了,至于剩下的超级公司,每一家公司都变得志在必得,要知道,他们现在购买的,除了一个天才般的游戏之外,还有四百万购买了游戏的用户,这么大的付费用户群体,还有数量更多的未付费群体,光是这些用户,就已经是非常大的一笔资源了。

报价很快从一亿美元翻番打滚的提上去,两亿……四亿……azx游戏部的员工们从最开始的振奋到后来的有点害怕最后干脆已经麻木了,各个游戏厂家的报价,最后已经单纯成为了他们眼中的一串数字而已。

最终,这起震惊了整个日本乃至全世界的收购案终于告一段落,美国微软以税后10亿美元的价格整体收购azx《ecraft》以及其续作的所有版权,azx一夜之间坐拥一千亿日元以上的庞大资产,靠着卖游戏彻底成为了日本娱乐圈的又一个稍显怪异的新贵!

第406章 新目标,疯狂的构想

在微软完成对c的收购之后,azx的网络部也进行了改组,一部分网络部成员因为收购案而跟azx解约去了微软供职,azx方面也并没有很努力的挽留,周晓并不在意这些人的离开,从以前到现在,azx的游戏部一直都在用着自己的点子做游戏,严格来说,azx的网络部就只是周晓用来捞钱的一个工具而已。

azx网络部剩下的人则成立了新的网络部门,这个部分将不再制作大游戏,而是听周晓的要求,开始研究小游戏以及手机客户端游戏。

另外,周晓还要求azx的网络部跟一家美国网友公司riot gas接触,洽谈融资投资,甚至收购的事宜。

周晓的这一招让azx的工作人员们彻底迷糊了,riot gas,以及这家公司正在制作的,一个类dota游戏什么的,他们根本就没听说过。

别说类dota了,就连dota他们也都没听过,别说dota了,就连dota运行的平台,那个什么魔兽争霸3,他们……恩,说没听过有些夸张了,但说没玩过,全游戏部的所有工作人员里,至少有34是完全符合,真的根本没玩过的!