没有继续研究手机,何明亮坐下来,拿出清单认真看了起来。清单上写了关于积分的信息,存活到最后完成一个模组,可能得到10积分。
而假如在模组进行中,调查员死亡,那么依然可以得到积分,具体的积分数根据调查员对模组的探索度以及调查员对模组的贡献度决定。若是存活到最后才死,可以得到5积分。若是开局没多久就死了,且对模组贡献度和探索度都很低,那就只有1积分。
接下来就是积分可以购买的物品清单。原始世界投胎机会,5积分。古代世界投胎机会,10积分。近代世界投胎机会,15积分。现代世界投胎机会,20积分。
东方武侠世界投胎机会,25积分。东方灵异世界投胎机会,30积分。西方魔法世界投胎机会,30积分。未来科幻世界投胎机会,40积分。西方西幻世界投胎机会,40积分。东方修□□投胎机会,60积分。这些积分换取的,都只是在普通家庭出生重活一世的机会。
而如果想要更好的出身,
也需要用积分来兑换,家世越显赫,需要花费的积分越多。
另外身体上的资质,也同样需要积分来兑换。比如普通世界天生的智商、记忆里、运动天赋之类的,还有武侠世界里的习武天赋,修□□里的灵根,魔法世界里的魔法天赋或者斗气天赋,灵异事件世界里的修行天赋。和家世一样,越好的天赋越贵。
还有就是之前说过的记忆了,正常投胎的话,就和选择在模组世界以pc的身份生存下去一样,是不保留记忆的。不过保留记忆的价格也不贵,只需要20积分就足够了。除了这些,最后还有一句话,“若玩家有其他需求,可向kp申请,kp将酌情考虑是否满足。”
何明亮放下纸,心里有了底,也安心了许多。
从积分的详情看来,至少参与这个游戏,并不会有生命危险,最多就是在没有调查员存活到模组结束,也没有足够的积分的时候,无法脱离游戏而已。
另外一边,模组世界里,将调查员们传送离开之后,莱斯利传送了一个投影过去,将这些钻地魔虫处理掉。说是处理掉,其实也只是把他们从自己的小世界里弄出来,然后扔到了一个荒星上而已。反正钻地魔虫除了水,也不怕别的,生活的地方还是地核附近,哪都能活。
他舒了一口气,准备查看一下自己的收获,从游戏开始的那一刻,他就发现自己对小世界的控制似乎加强了。这个游戏,就像是他给小世界制定的一个规则。
这时,他突然感觉到,有一条触手挠了他一下,轻轻的。莱斯利悚然一惊,是什么东西无声无息地接近了他,而他居然真的完全没有发现。即便是旧日支配者之中的废柴,他也是个旧日支配者,是真正的神祇。具他所知,附近能做到这点的,只有哈斯塔。
而哈斯塔,莱斯利还是了解的,不会跟他开这么无聊的玩笑。再者,黄衣之王也说了,哈斯塔去找莎布·尼古拉斯,应该不会这么快回来。所以,这个到底是什么玩意。:,,.