有被一只蹦蹦跳跳的轮胎撞飞摔死的,有被商店倒下来的广告牌拍死的,有被路过的惊恐妹子扑倒同归于尽的,还有被疯狂的女司机顶在车头上飙出去几十公里,然后跟一辆大货车迎面相撞挂掉的……
但是这些玩家们发布的吐槽帖子,到也不是完全没有用处。
最起码俱乐部的专业数据统计员,将这些信息导入计算机进行大数据分析之后,多少也整理出了一份周遭环境中遇敌几率最小,意外发生概率最低的逃生攻略。
不过等张旭他们熟练了之后却发现,所谓的“逃生攻略”其实也只不过是一种自欺欺人的心理安慰而已。
真等熟练了,其实可以分辨什么地方有危险,什么地方在逃跑的时候最好不要去,而那些看似安全不会发生这些意外的地方,其实仅仅只是游戏场景之中缺乏发生这种意外的条件而已。
这到挺符合真实性的,例如站在远离道路的公园里,一般不会碰到高空坠物和车祸……但是却可能被空袭的“天降正义”火焰轰上天!
刚刚那一局,张旭他们像过街老鼠一样。
连滚带爬的躲过了无数跟《死神来了》如出一辙的意外。
又敏锐的远远避开了五支敌方士兵小队,眼看就要成功的“过半”。
从俱乐部开始就一直跟在他们身后逃跑的nc,也就是那个以小k为原型的家伙。
不知道受到了什么刺激,突然脱离了队伍,像个神经病一样凄厉的惨叫着乱跑一气,结果引来了一支本来没发现他们的敌军小队,远远的扔过来一枚手雷,把大家都送上了天!
这可把担任队长的张旭给气的啊!
说到这个,就不得不提nc的智能行为模拟功能!
那些被量子智脑当作游戏场景的一部分,所模拟出来的人型nc。
虽然不会主动跟玩家交流,但是却会模拟出一般人在遭遇意外时的反应,普遍表现为瞎跑一气外加凄厉的惨叫,来烘托恐怖的氛围什么的。
最可恨的是那些注册了玩家身份,进入过《逃生60′》,并且跟随过玩家行动的nc……是的,玩家本身如果没有进入游戏,同样会在作为人物原型游戏中留下一个nc模板。