主要是因为并非所有玩家,都喜欢这种真实的战争型生存类枪战游戏。
再加上游戏丧心病狂的地狱难度,和玩家脆弱的心理承受能力等等因素,能够坚持下来并成功通关的玩家可不多。
黑魔公司那有钱任性的经营模式,让他们丝毫不会为了业绩而向玩家妥协,你可以不玩,但是休想让我修改游戏难度,可以说是很佛系了。
但是这一点,却也正是《战火降临》让玩家们津津乐道的一点。
地狱级难度的五个先导资料片,甚至成为了让玩家们互相攀比吹嘘的内容。
网络上甚至出现了《战火降临》是“真男人玩的游戏”的论调,玩家们之间动不动就秀战绩、秀击杀、秀军衔。
这也是让网络上很多喷子愤愤不平的地方,喷人都没法好好喷人了,以往站在道德制高点指责他人的惯用手段,在这帮野蛮人面前都不好用了。
不管你说什么,人家就是一句:你战绩多少?击杀多少?通关到第几个先导了?
没战绩的人都是没资格哔哔的菜鸡、懦夫、胆小鬼,这还只是游戏而已,真要是打仗了肯定是煌奸、叛徒、卖国贼!
这特么还能不能愉快的喷人了?
想喷人的黑子们愤愤不平,这让我们还怎么展开工作?
不是没有高级黑先去把战绩给刷上来后,再一脸悲悯天人的姿态说《战火降临》血腥、暴力、影响学习、带坏小孩子。
可问题是,人家一查他们量子网络中绑定身份的id自带的战绩资料,就呲之以鼻的反驳他们,血腥暴力带坏小孩你还刷那么高的战绩?收其它游戏公司的黑钱,专门来黑的吧?
一款游戏,有人喜欢,就有人不喜欢,这很正常。
问题是不玩《战火降临》,都没办法跟人好好聊天了,动不动就上升到爱国不爱国的高度。
毕竟游戏中的场景映射现实中的国家,再加上科技掠夺这种隐藏设定,玩个游戏都成了保家卫国的人民英雄,不玩游戏居然就成了不爱国,这特么让人上那说理去?