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2016年,这一年,被人冠以“vr元年”的称谓,正如,facebook创始人扎克·伯格也曾预言了,“vr将是下一个平台。”

作为一个全新的生态产业,vr成为2016最火热的概念之一,火热到什么程度,简单的一个对比,2015年,在形势凄惨的中国股市,大部分公司的股票跌成一片绿油油的,许多vr公司的股价却保持坚挺,甚至有一家“妖股”连续39次涨停,在创业者们呼喊着资本寒冬的当下,vr却有大批资本追逐。

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vr在2016年开始蓬薄爆发,今年是2022年,vr技术经过6年多迅速的发展,取得了很大的进步,获得很多突破。

不过,离真正的虚拟现实,就像游戏小说里面写到的99,100虚拟,与挑战塔,无尽大陆的虚拟现实还差得远,人类实现真正的虚拟现实还需要很长一段时间。

不过,人类已经进入了虚拟现实的初级门槛,开发出了一些不错vr设备,构建了vr技术的基础。

现在的vr就如1970年是计算机的元年一样,当时,谁会想到现在计算机会获得如此突飞猛进的发展。

从第一代电子管计算机,到第二代晶体管计算机,再到第三代,第四代的中小规模集成电路计算,大规模和超大规模集成电路计算机……

从运算速度每秒5000次加法运算,400次乘法运算,到中国的“天河二号”,每秒3386千万亿次的浮点运算速度。

从“单机”到全世界网络化,通过ter网将全世界连接在一起。

从简直的机械运算已经到智能化,计算机能够模拟人类的智力活动,如学习、感知、理解、判断和推理等能力,谷歌的阿尔法狗下赢了李世石……

只要人类继续沿着vr这条路上不断奔跑,离真正的科幻电影中炫酷的虚拟现实还会远吗?

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2022年,今年,在vr领域,ocus公司,htc公司,以及索尼,三星,微软等大公司是vr领域的霸主,统霸虚拟现实消费者市场。

此外,全世界还有无数的vr公司,以及不断的有新的vr创业公司成立,在不断推进vr技术的发展和革新。