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老鸟们也会热心的帮忙,当然也会带着一种炫耀,不同理念的人,时不时就会爆发战争。

种种发言和讨论,简直是五花八门,看得眼睛都会花掉。

在今天之前,除开最初几天的狂热,每天卖出去的drea ad应用程序平均稳定达到了500万件次。

总量算起来非常的低,却基本上和苹果itunes的每日音乐下载量持平,消息传出去的时候,早已震惊了全世界的电子公司。

itunes的每首音乐定价是099美金,可drea ad应用程序商店的不是啊,最高的甚至有22美金一款的,而且销量还不错。

如今销量最好的“植物大战僵尸”、“爆炸的小鸟”和“愤怒的麻雀”三款游戏,平均价格是8美金,总销售量已经达到了3000万,算下来得赚多少钱啊?

总之除开“爆炸的小鸟”是仙女公司的之外,开发“植物大战僵尸”和“愤怒的麻雀”的两家公司,已经宣布要马上进行扩张一倍的规模,争取把自己的游戏做得尽善尽美,让用户们有更好的体验感受。

游戏可是能升级的,比如换一个圣诞版本、火焰版本等等,都是可以另外收钱的。

虽然有些无所不用其极,但能不能骗到钱,那还是看自己的游戏质量,好了的话再怎么都有人买账,不好的话跪着求人家,人家也不会来买。

自古以来,人们的眼光通常都会集中在成功者身上。

短短的一个月时间不到,几个游戏公司的游戏都是大赚特赚,“植物大战僵尸”这一个游戏,更是赚取了3000万美金的利润,这直接让30000左右的应用程序开发公司和个人们,都红了眼睛,拼了命想要完善自己的软件和游戏,争取有朝一日也能爆发出来,获得成功!

借鉴了ihone和iad的成功经验,萧奇已经是营销方面的高手。

他早已散发了各种各样的小道消息出去。

比如哪个程序员,本来是无聊的写了个程序上传到drea ad应用程序商店,结果十天就下载了20万次,一下子便成了百万富翁!

又比如另一家游戏公司,因为现在玩电脑游戏的都在用盗版的,本来都快倒闭了,可在破釜沉舟的开发了drea ad专用版本的游戏后,二三十个平日里早已无人问津的游戏,忽然都有了几万乃至几十万的下载量,给他们总共创造了两三千万的营收,公司瞬间起死回生,还加发了几个月的奖金!

还比如……