a store不是上市公司,根本就不对外披露自己的盈利状况。
平日里大家只是从a store到处修建庞大的云计算和云储存中心,推断a store能赚多少钱。
摩根士丹利发表报告说,少说a store一个月也有20亿美金的毛利润。
而瑞银则是更加的积极一些,他们判断a store一个月的毛利润应该能突破30亿美金。
但实际上在今年1月的报告之中,a store的毛利润已经达到了惊人的38亿美金,比去年同期的28亿美金足足提高了10亿美金。
一个只是在网络上卖各种程序、游戏的网络商店,而且只分到30的利润,居然能一个月赚38亿美金?
虽然38亿并不能全部拿给股东们分,而是有30用在了网站的运营和维护上面,剩下的70用在了云计算和云储存中心上面,除了最初的几个月时间,到现在为止三个股东都没有怎么分过钱。
但事情可不能这么简单的来看。
云计算和云储存中心经过了一年多的筹备和建立,已经渐渐的遍布建设到了全世界的主要角落,数百亿美金的雄厚资金,让a store的云计算和云储存中心规模庞大而技术先进。
从a store用户的下载运用来说,以及储存的用户数据来说,从全球联网打游戏的时候,都会让人感到无比愉悦的智能电子使用感受。
以前还没有什么比较,但现在有了安卓商店,大家一下子就比较出差距来了。
a store下载方便快捷,应用程序多而不累赘,游戏繁多好玩,程序繁多实用,各种游戏和应用数据可以很完美的储存在云端,等到自己要用的时候再取回,根本用不着担心私人的数据丢失和泄露。
在纽约、伦敦等大城市,安卓商店的下载速度不算慢,但如果是二线城市,那就速度要慢得多了,在更小的城市和乡镇,那么不但是下载不容易,联网游戏就更不用说了,完全的就达不到。
况且无论从a游戏、软件的数量还是质量上来说,安卓商店都差了a store不下十倍,买到安卓系统的手机,大家玩游戏的时候,都不觉得有多少好玩的。
人们的固定思维一旦形成之后,以后对于是买a store联盟的手机,还是买安卓系统的手机,恐怕不少人已经有了心中的想法。
a store花了数百亿美金的代价,建立起如此强大的传输和储存网络,不就是为了这争夺更多的用户吗?