林强生接了过来,这个设备有手指头大小,他说道:“看样子像是一个小型发报机?”
玛丽格蕾特也没有什么隐瞒的,她点头说道:“这东西能发出摩尔斯密码!”
林强生按了按,他惊讶地说道:“这东西倒是很小,玛丽,谢谢你的坦诚!”
玛丽格蕾特接过发报机说道:“我们本来就应该互相信任对方,林先生!”
林强生笑了笑转身继续向前走着,他们来到公司总部的一个楼层,这里有一个很大的区域,门牌上写着娱乐游戏部的字样。
今年美国著名的雅达利游戏公司陷入了严重的经营困境,美国和加拿大的游戏产业长久以来压抑在这个行业虚假繁荣表面下的危机终于爆发了!
随着美国加拿大两地的电视游戏业陷入一片恐慌的时候,林强生却趁这个机会收购了几家有实力的工作室,成立了东星娱乐公司。
这家公司主要开发电脑游戏,伴随着游戏机业的落寞电脑游戏却趁机崛起。现在美国市场上一些好的游戏型低端电脑甚至不差于游戏主机,甚至像康懋德64这样的低端电脑卖得比雅得利游戏机还要便宜,顾客花更少的钱就能拥有一台电脑谁还想只买一部游戏主机。
计算机严重的冲击了游戏机业,其实是这次北美游戏业危机的主要原因!
在这一年电视游戏业内的人士对游戏产业整体持悲观失望的态度,包括很多美国媒体在反电子游戏的大潮中起到了推波助澜的作用,林强生并不认为他能逆着这个潮流而动,也自认没有力挽狂澜的能力。
但他也没有放弃游戏机的开发,这个市场仍然是重要的,如果放弃日本人的任天堂fc游戏机就会占领它。
因为现在市场上充斥着大量低端的游戏产品,这一段时期是产业最低谷的时期,东星娱乐公司会在明后年推出一款高端大气上档次的产品,届时避过这段低谷市场也重新有了期待之时,到那时公司在推出一款重磅的游戏产品。
产品内容林强生都想好了,就是风靡很久的魂斗罗,现在工作室也在按着他的构思在开发着这款游戏。
因为任天堂的fc游戏机也就在今年进入了美国,这家公司悄悄的在运营着,要不了几年主机游戏就会重新焕发新的生机,而fc游戏机动辄千万部的年销量也实在太恐怖了!在九十年代初它一家游戏公司的营业额就相当于好莱坞的总和,就连为其提供芯片和cb板的半导体厂家都赚到了大钱。如果放弃了游戏主机就很有可能放弃这个大市场,想想都让林强生感到肉疼!
再有,因为现在还不是20年后,一些主流游戏主机如xbox、s在芯片上选择微软或者ad的产品,现在是8位游戏机作为主流的时代。东星电子如果现在不加入的话等到这些底蕴更强的公司进入这个市场,到那时东星电子的芯片就要面对强大的竞争对手!
林强生在开发部门见到了拉里·普罗布斯特,这位是他通过猎头公司找来担任东星娱乐公司总裁的人选。