周六上午11点,贺与谈汇总了开心农场运营一周的数据发给许庭生。
加载量2300万,活跃用户70以上,话题热度持续占据微博排行榜第一……
晒农场截图,求关注成为最普遍出现的微博内容。
微博互粉、互动频率大幅提高,平均帐号关注人数与被关注次数大涨。
许庭生在网上搜索了一下,各种跟偷菜有关的段子、s图片出来了,新闻媒体上公务员上班偷菜之类的新闻也开始出现,赞声一片,骂声一片,开始有人设法牟利,开始有专家学者开始跳出来指责开心农场影响正常生活……
一切都如前世重现。
“开始投放化肥道具吧。”许庭生打电话给贺与谈,平静的说。
“这个,会不会有点着急?”贺与谈有些犹豫。
“不论如何都是要走掉一批的,而且咱们道具设置的价格低,有开通微博会员每日赠送,又有通过意外事件获取的几率和有每日上限,缩小了使用道具造成的差距,相信冲击不会太大……”
许庭生解释道。
许庭生记得前世农场还有狗的存在,防偷,抓贼获取金币……狗要不要?关于这一点,许庭生只稍作犹豫,就坚决放弃了……这是极端影响玩家爽感的一件事情,是对游戏本身最彻底的破坏。
只有在农场运营末期,竭泽而渔最后捞一把的时候,他才会考虑。
再如自动清理农场病虫和浇水的道具卡片,许庭生同样选择了放弃。
越来越多的道具,为多赚一点破坏游戏本身的寿命,破坏口碑,这是许庭生从前世qq农场吸取的教训……
事实在许庭生的记忆里,有太多人就是因为狗的出现而放弃这个游戏的,偷菜的爽感变成了提心吊胆,乐趣直线下降……
被抛弃不可避免。