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“腾迅开始反击了。”

腾迅的反击:

其一,腾迅微博上线。

其二,包括qq幻想,qq游戏大厅在内的腾迅相关游戏和平台,均有礼包赠送,吸引玩家。再者,就是它最牛的老套路,送q币。

两招都是针锋相对。

腾迅微博的上线,多少有一种你不让我好过,我也不让你好过的意思在里面,当然,也体现了腾迅一贯的“山寨精神”。

至于赠币,那就是赤裸裸的资金对耗。总有人觉得虚拟物品和货币怎么送都没关系,其实,它是会影响公司业务收益的,你送的多到了一定程度,用户买的自然就少了。

所以,这其实是以一种另类的方式在拼资金,互耗进账,然后比储备。

在这一点上,腾迅财大气粗,出手比微博农场那几包化肥要大方得多。

许庭生刚起床,开电脑上线了解情况,还没来得及做出应对,网上就出现了腾迅高管接受媒体采访的声音:腾迅从来不怕竞争。

腾迅当然不怕,截止2006年初,他们在山寨竞争这条路上,还几乎无往不利。

2000年,qq山寨然后打败了icq,成为国内即时通讯软件的王者。同时,国内的其他即时通讯软件,也在qq的迅速崛起中,慢慢地销声匿迹,qq占据垄断地位。

2003年,腾迅效仿联众也推出了qq游戏平台,专攻棋牌类的游戏。短短一年时间后,qq游戏平台几乎彻底击垮原世界上最大的休闲游戏平台联众。

2005年,腾迅山寨酷狗,对骂声蔓延了几乎整个网络。

……

凡此种种,依靠qq庞大的用户基础,腾迅简直如战神再世,每战必胜。而且,它什么都想做,什么都能做,或者说,什么都能“学”着做,而且赢你,这就是qq用户基础的可怕之处,玩“人海战术”,没人是腾迅的对手。