这些游戏中的精彩场景都被录制了下来,将来会制作成精美的游戏宣传视频。
更喜人的是游戏受到的广泛好评。
尤其是在哲学界的争论,关于那个困扰哲学界数十年的问题,在这个纯数字时代显得愈发有了意义,“我的宇宙真实吗?”
听起来很无厘头的一个问题,却是在这个数字时代困扰哲学家许久的问题,实际上这是个很经典的问题,按照笛卡尔式的怀疑便是“为了追寻真理,必须对一切都尽可能的怀疑”。
简单解释一下便是,作为人类我们是怎么知道现在所看见的一切不是一场奢华的幻觉而是真实存在的?有看不见的巨大力量在控制我们吗?
在数字时代这个问题被重新阐述为“桶中的大脑”,“模拟论证”。
简单来说有哲学家认为人类是一个精心布置的模拟环境的产物。
当这个问题引发更加深层次的思考——人类文明是不是这模拟中的一部分?
包括人类现在心中所想,人类的逻辑思维价值观是不是都来自超级计算机的逆袭?
甚至具体到个体,每个人都可能并不是自己认为的那个人。如果在这个世界上运营整个模拟环境的人也参与在其中,那么可以得出一个结论,人类之中的任何一个人都可能是幕后的主导,这也就意味着,我们现在的身份是临时的,是暂时受到压制的,而目的只是为了增强模拟环境的真实性。
许多经典科幻电影都是这种哲学思想的注解,比如《异次元骇客》、《楚门的世界》、《黑客帝国》、《移魂都市》等等。
唯物主义者对此的解释是既然宇宙在人类看上合理的,有着真实的规则,那么我们除了认为这个是个真实地世界外,别无选择。
而当星空集团真的研发出一款虚拟现实的游戏,游戏中的一切都跟真实世界相差无几,同时却也拥有一切已知或者未知的物理法则,这就证明了在数字时代,整个宇宙的物质甚至包括基础规则都是可以按照人类自己的认识来模拟的,那么问题来了,谁能保证我们退出游戏后的真实世界又一定是真实的?
如果说在《星空战记》关于这种宇宙虚假论会被大多数认为是纯粹吃饱了没事儿干的一帮人每天在那瞎琢磨,毕竟对于大多数而言,能坚持活下来就已经竭尽全力了,谁还有时间去想这些玄而又玄东西?
但是当这款游戏推出之后,毫无意外的关于这个话题的讨论已经成了一个热点,大有全民参与的趋势。
这种思考起源于许多公测玩家接受媒体采访时透露出的同一个观点,他快要分辨不出到底哪个世界是真实的了。甚至他们更倾向于《星空战记》中的世界才是真是的,因为在游戏中,他们达成了许多现实中根本不敢想象的目标,获得成就感跟在现实中并无二致。
因为在游戏里的成就,尤其是金钱方面的成就是可以带到现实中来的。