而炼魔、死灵、魔法生命这边,数量多归多,真正能够上得了台面的强者却比较少。
毕竟都是人造物,想大批量制造是很容易,可想制造出威胁程度极高的强大怪物的话,那就没那么容易了。
比较容易的或许只有炼魔。
这些怪物只需要互相吞噬,就能不断的提升力量。
可那是必须在【炼魔仪式】展开的状况下。
没有仪式协助,炼魔就算互相吞噬,都无法将对方的血肉及魔力化作自身的力量。
而想也知道,哪怕是【原初恶魔】都不可能将整个人界化为仪式场所。
因此,遍布全世界的炼魔,多归多,却失去了吞噬进化成长的可能性。
这导致了这么多的炼魔里,传奇级的炼魔基本就那么多,分布在整个人界以后便更少了。
同样的道理,死灵确实是被死灵魔法师给复活的死者,但越是强大的死者被复活时,其需要消耗的死气就越多,且还必须有对方的尸体才能操作成功。
在这样的前提下,不管是什么样的死灵魔法师都不敢随心所欲的唤醒强大的死者。
不仅是死气的消耗量需要考虑,更是得考虑有没有强者的尸体。
所以,死灵这边,同样是数量多,强者少,一分布到全世界,自然没剩下多少在这边。
魔法生命这边就更用不说了,本身被创造出来的时候就具备很大的随机性,又对制作时的素材的要求很高,想通过生体创造魔法创造出传奇级的魔法生命,就算是现在的达纳斯,都常常会失败。
而一旦失败,那就是不仅颗粒无收,连素材都会被消耗掉,根本拿不回来。
有鉴于此,即便有【原初恶魔】的底蕴在撑着,创造一般的魔法生命就罢了,想创造强大的魔法生命,就连达纳斯都得好好考虑考虑,调整好状态,直到有信心可以成功的时候,再去进行挑战。