“明月藏鹭的技能树,现在状态不是特别好。”无论是解说还是下一顺位的吴羽策都意识到了这一点。

风速虽然会限制神枪手的发挥,但地形同样对狂剑有影响,将崩山击用来赶路,将倒斩用于逼退神枪手的子弹连突,将血影狂刀用来拆牌楼的狂剑看起来很是潇洒,却实际上此时能对对面造成压制力的技能并不算太多。

而在眩晕效果解除后,一枪穿云拔枪开出了曲射。

子弹以让人无从窥探轨迹的方式从四面八方而来,要命的并不只是这些,而是在这些子弹之中又出现的潜藏浮空弹,让原本试图跳到巨石之后躲避的狂剑,还是先一步被技能命中——

浮空!

一枪穿云就像是打出了个普通子弹一样,在下一刻甩出了巴特雷狙击。

爆头伤害!

不过双重控制之后的第二枪还没来得及打出,就被落地后折身一蹬,哪怕此时自己技能依然不全,也要在对方暂时无法打出控制技能的间隙贴脸输出的狂剑,拍出了击退效果的重剑。

她的血线足够触发被动,也让行动之间更多了几分强硬。

哪怕角色数据让她的动作依然看起来轻灵,却因为此时的环境以及剑锋有去无回的架势,显得格外的凶悍。

“刚才那个是紫禁之巅,现在这个就有点像龙门飞甲了。”又玩了个梗的李艺博让屏幕上看起来随时都像是要绷断的弦的画面里,也多了点和缓的色彩。