“蓝雨选这张图会不会有点失算,虽然是偏大型一点的城市截取了一段,但街巷图的基调还是在的,对阵鬼来说应该是很有利的?”看两边还没正面应战,潘林问道。
“也不能这么说,可以注意一下蓝雨这边的召唤师开始召唤精灵的时间点,就控蓝的方面其实做的不错,而且如果是正面相遇的话,调整到虚空的视角来看,其实很难发现他的位置。”
当然不是说作为一个新人他的表现是没有漏洞的,但在蓝雨的团队频道上,喻文州对他的站位指导,凭借着队长的大局观,弥补了相当一部分的新人经验缺失。
让召唤师上场,既是对阵虚空的一种战术尝试,更是对这赛季出道的新人的磨练。
用高水平的比赛来让新人成长,确实是包容性极强的蓝雨做的出来的事情,就像虚空也逐渐在后半段的赛程中开始尝试不同的战术行动配置,试错试错,从来都是要点失败的勇气的,也说不准就会出奇效。
联盟里的召唤师不多,但就算交战次数不太多,李艺博这种水平的解说也有判断,如果真让召唤师把精灵流玩转起来,在场中造成干扰,结合此时的地图场景,术士的控场效果无疑会放大到一个相当可观的程度。
只不过无论是观众还是战术布局者都没想到,现在场中出现的是另外一重的捕猎关系。
虚空离队的狂剑盯上了蓝雨的召唤师,看起来离队、实际上相距不远的蓝雨剑客随时盯着可能对召唤师或者守护使者发动进攻的人。
无论是明月藏鹭还是夜雨声烦,都表现出了一种虎视眈眈的架势。
【情妹你可悠着点啊,动手了就是2打1了,新仇旧恨一起算,黄少不小宇宙爆发算我输。】
【但是这是团队赛啊楼上,要是情妹这里是2打1,大团那边就是3打4了。】
【楼上你算数有问题吗,召唤师是被盯梢的,他的小精灵是能出战的……还是4打4好吧】