“可惜了点。”他小声说道。

“嘿哥们别这么说,”他旁边那个观众看了眼这个戴着口罩的古怪家伙,决定纠正一下他的说法,“只是不太可能在这一顺位就完成击杀而已,现在吃点亏一会儿团队赛找回场子来就好。”

“你是钟情的粉丝?”叶修问出口就觉得自己问了个蠢问题,这兄弟还带了个s虚空队员的外套,显然是虚空的粉丝团。

“小点声,怎么说都是轮回的主场,别太高调。”

再怎么高调也没场上那位高调啊。

浮空后被一枪穿云试图押枪送出去的狂剑,毫不犹豫地把裂地斩当做了落地的手段。

重剑的剑身初初触地便扭转出了旋风斩,让对手随后的控制打在了技能前摇的霸体中,更是将旋风斩的推进飓风席卷而去。

重新拉回到了方才交锋的距离。

但她还真没打上头。

叶修看得很分明,这看起来比谁都任性而高调的打法是她在意识到那一瞬间骤变之下,她无法再从地形上动点歪脑筋多拿一个人头分,做出的最优解。

消耗对手,快攻和慢攻都有各自的道理。

她只要控制自己在手热的状态下就行了。

退场的明月藏鹭留给鬼刻的是一个只剩下百分之10出头血量的一枪穿云,如果没有那一下银武特效的打断,如果没有她后面打出的破魔斩落空,确实是有机会造成斩杀的。

但也只是如果而已。

在比赛里最不能讲的就是如果,就像轮回也同样会说,如果残忍静默的舍命一击能命中就好了,如果狂剑被浮空后还能被枪系的寒冰弹命中冻结就好了。