“诶?崩溃?”

【是的,我们设定给可攻略角色的好感度上限为100。】

【但是在你登陆的瞬间,我们扫描各个角色的时候,角色giotto的好感度超标所以导致了系统出现了崩溃bug。】

【之后为了游戏运行的顺畅度与剧情保密性,我们把超标的好感度做了降低百分比处理。】

“呃……”好家伙,居然还有这种操作。

不过要是上来giotto就是满好感度,确实会让玩家一下子就识别出了奇怪的他,从而降低游戏的可玩性。

仔细回想起来,自己明明一直知道纳克尔会在比赛中失手杀人、艾琳娜会遭遇危险、sivnora是野心勃勃的。

现在明显已经发展到了彭格列登顶意大利的最终剧情了。

这三样关键事件一样都没有触发过,确实是过于奇怪的点了。

格安想起在沙滩上初见giotto的时候,他的好感度只有5来着。

她算了算,还是没有算明白giotto大概被降低了多少的好感度。

“所以,giotto真实的数值该是多少?”

【稍等……我这里查看一下。】

【唔……大概后面再加两个零吧。】

真是恐怖的数值呢,系统在心里默默地想到,人类的情感真的是个可怕的东西。

“呃……”所以初见的时候,真实的好感度是500吗?

小狐狸哭唧唧的可怜脸庞忽然就跃入了格安的脑海里。

所以他在破壳药的药效解除后,才会一点异样的感觉都没有吗?

那小小的药效对于一直隐忍的他来说,有和没有基本是没有差别的。

不过既然现在已经锁定目标了的话,通关就近在眼前了呢。