且不说别人,你跟王样决斗的时候这么玩,万一踩了张神圣防护罩-镜子力量或者魔法筒什么的,岂不是原地爆炸?
然而这让游宇也不禁对海马刮目相看了,起码他看起来真的是一位在努力做好游戏平衡的良心社长。
他第一次见有人以“这样的规则会让我太强”的理由为自己增添限制,跟他穿越前某游戏总监成天只会“so oooool”、游戏平衡性一言难尽的公司形成了鲜明对比……
不过游宇还是没有放弃。他尽力向海马说明,起手融合“青眼究极龙”的手段需要消耗大量手牌本来就是高风险行为,有高回报也是应该的。
或者倒不如说一口气用掉四张牌换来一只究极龙,结果这个回合还不能攻击只能等着对面下回合解掉,那才叫严重不平衡……
结果海马白眼一翻:“哼!一个回合内解掉我的‘青眼究极龙’?那不可能!”
游宇:“……”
“关于这一点不用继续讨论了。”海马大手一挥,“如果融合召唤的回合就能立刻攻击,那岂不是意味着我可以先用三只青眼白龙发动攻击,在战斗阶段内使用融合把三体融合成究极龙再继续攻击?你想想看这样合理吗?”
合理吗?当然不合理。
……所以你他妈倒是把“战斗阶段可以发动魔法卡”的这条规则给我删了啊魂淡!
游宇发现了,就算是海马濑人这样的超级天才、顶尖决斗者,毕竟也早就习惯了现有决斗怪兽规则的框架。
他愿意听取自己的意见、做出这么多改变已经很不容易了。奈何长期的一些惯性思维导致海马在很多部分思维跟游宇就不在一个频道上,跟他说了也是白说……
最后游宇特别提出了“战斗卷回”的概念。
这个概念倒是确实引起了海马的兴趣。
“战斗步骤过程中,双方场上怪物数量发生变更的话可以重新确认是否攻击么?”
海马托着下巴沉思了一阵,目光闪烁。